C++针对上述需求,提供了一些类对象来完成上面的过程,本文中讨论的C++提供的两种对象为std::future和std::promise,二者的关系对应如下 如上图所示,异步调用创建的时候,会返回一个std::future对象实例给异步调用创建方。异步调用执行方持有std::promise对象实例。双方持有的std::promise对象实例和std::future对象实例分别...
std::promise::get_future,get_future 为 promise 类的成员函数,详见C++11 并发指南四(<future> 详解一 std::promise 介绍)。 std::packaged_task::get_future,此时 get_future为 packaged_task 的成员函数,详见C++11 并发指南四(<future> 详解二 std::packaged_task 介绍)。 一个std::future 对象只有在有...
std::packaged_task::get_future,此时 get_future为 packaged_task 的成员函数,详见C++11 并发指南四(<future> 详解二 std::packaged_task 介绍)。 一个std::future 对象只有在有效(valid)的情况下才有用(useful),由 std::future 默认构造函数创建的 future 对象不是有效的(除非当前非有效的 future 对象被 m...
前面两讲《C++11 并发指南二(std::thread 详解)》,《C++11 并发指南三(std::mutex 详解)》分别介绍了 std::thread 和 std::mutex,相信读者对 C++11 中的多线程编程有了一个最基本的认识,本文将介绍 C++11 标准中 <future> 头文件里面的类和相关函数。 <future> 头文件中包含了以下几个类和函数: Provide...
这两个类对象之间通过一个共享对象构建了信息传递的通道,实现异步调用结果的同步。异步调用执行方通过std::promise向通道写入结果值,而异步调用创建方通过std::future获取这个结果。具体实现中,std::promise用于承诺在异步调用完成后交付结果,而std::future则用于获取这个未来的值。在代码示例中,我们首先...
std::async创建一个后台线程执行传递的任务,这个任务只要是callable object均可,然后返回一个std::future。future储存一个多线程共享的状态,当调用future.get时会阻塞直到绑定的task执行完毕: 代码语言:javascript 复制 #include<iostream>#include<future>voidtask(){for(int i=0;i<10;i++){std::cout<<"A";...
std::promise::get_future,get_future 为 promise 类的成员函数,详见 C++11 并发指南四(<future> 详解一 std::promise 介绍)。</future> std::packaged_task::get_future,此时 get_future为 packaged_task 的成员函数,详见C++11 并发指南四(<future> 详解二 std::packaged_task 介绍)。</future> ...
但是在很多极端的场合下为了性能和效率,我们需要开发一些lock-free的算法和数据结构,前面几章的内容可能就派不上用场了,因此从本文开始介绍C++11标准中<...::mutex 详解)》一文中我们主要介绍了C++11标准中的互斥量(Mutex),并简单介绍了一下两种锁类型。本节将详细介绍一下C++11标准的锁类型。C++11标准为我们...
然而,MinGW在早期版本中并没有完全支持C++11标准库中的所有特性,包括std::thread、std::promise和std::future,这是因为这些特性依赖于操作系统提供的原生线程支持,而MinGW的某些版本可能没有完全实现或更新这些功能。 基础概念 std::thread:C++11...
另外底层基础设施主要借鉴folly future,它帮我解决了C++模板的各种晦涩难用的语法问题。在下一篇源码实现篇再详解。有关Folly future简介可以看这篇文章:facebook folly future库介绍