#include <iostream> #include <vector> #include <cmath> //For std::abs() //用于对vector中逐个元素进行操作的模板函数 template <typename T, typename Process_type> const T* find_optimum(const std::vector<T>& values, Process_type
(__args)...); } }; template<typename _Functor, typename... _ArgTypes> class _Function_handler<void(_ArgTypes...), _Functor> : public _Function_base::_Base_manager<_Functor> { typedef _Function_base::_Base_manager<_Functor> _Base; public: static void _M_invoke(const _Any_data& ...
因为函数指针以及std::function是不支持多态的,对于一个底层的消息分发器而言要保存所有消息的回调,是无法使用一个函数指针数组去保存的,muduo使用了一个类CallBack将回调函数放在了里面,因为所有的pb消息都继承于message,在这个function使用dynamic_cast将message做了一次转化转成了具体的子类消息,然后才将消息传递到具体...
#include <iostream> #include <vector> #include <cmath> //For std::abs() //用于对vector中逐个元素进行操作的模板函数 template <typename T, typename Process_type> const T* find_optimum(const std::vector<T>& values, Process_type process) { if (values.empty()) return nullptr; const T* ...
template <typename F> float calc1(F f) { return -1.0f * f(3.3f) + 666.0f; } float calc2(std::function<float(float)> f) { return -1.0f * f(3.3f) + 666.0f; } int main() { using namespace std::chrono; const auto tp1 = system_clock::now(); for (int i = 0; i < ...
template <class T> T g_Minus(T i, T j) { return i - j; } int main() { function<int(int, int)> f = g_Minus<int>; cout << f(1, 2) << endl; // -1 return 1; } ③、包装lambda表达式 #include <iostream> #include <functional> ...
1. void gFunc() 1. { 1. cout << "gFunc" << endl; 1. } 1. int main() 1. { 1. std::function<void()> f = gFunc; 1. f(); 1. getchar(); 1. return 0; 1. } 1. 示例2 模板函数 template <class T> T g_Add(T i, T j) ...
template <class T> T g_Minus(T i, T j) { return i - j; } int main() { function<int(int, int)> f = g_Minus<int>; cout << f(1, 2) << endl; // -1 return 1; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
std::function是C++标准库中的一个函数对象封装器,它可以用来存储、复制、调用任意可调用对象(函数、函数指针、成员函数指针、lambda表达式等)。std::function的模板参数决定了它可以封装的可调用对象的类型。 std::function的模板参数是一个函数签名,包括返回类型和参数列表。例如,如果我们有一个函数签名为int...
template<class... _Types> struct_Arg_types {// provide argument_type, etc. (sometimes) }; template<class_Ty1> struct_Arg_types<_Ty1> {// provide argument_type, etc. (sometimes) typedef_Ty1 argument_type; }; template<class_Ty1, ...