从c++11标准以来,c++中std定义的几种容器的效率非常高,优化的非常好,完全没有必要自己去定义类似的数据结构。了解使用它们,可以满足90%的日常编程需要。该篇文章基于c++11标准,从用户角度来介绍常用的顺序容器与并联容器(如果想从内部了解它们是怎么实现的,推荐看看《std源码剖析》这本书)。它们包括:
InputIterator find_if(InputIterator _First, InputIterator _Last, Predicate _Pred); 我们从find_if定义上可知,find_if上也有三个参数,其中前两个参数是和find代表是相同的,但是第三个参数是我们自定义的函数。 直接上例子: class CPerson { public: CPerson(void); ~CPerson(void); int getage(){return...
} std::vector<int>::iterator it = std::find(vec.begin(),vec.end(),5);//如果找到等于5的元素则返回该元素的迭代器,没找到则返回vec.end() if(it!=vec.end()){ std::cout<<*it<<std::endl; } return 0; } (2)自定义的类型需要在类型内部重载"==",编译器才知道如果对两个元素进行比对 ...
上篇文章系统的介绍了TVM Pass Infra,并解析了Relay树结构以及Constant Folding Pass的具体做法。这一节...
2) 如果是一个个自定义CUser对象的数据顺序存放的,需要重载operator >>,然后这样用: istream_iterator<CUser>intReader(fIn);//file begin istream_iterator<CUser>intEOF;//file end 如果需要查找对象,在特定的情况下还需要重载比较运算符。 2、文件中是异构数据情况的处理 ...
上一篇文章也讲过,find()函数只能处理简单类型的内容,也就是缺省类型,如果你想用一个自定义类型的数据作为查找依据则会出错!这里将讲述另外一个函数find_if()的用法 这是find()的一个更强大的版本。这个例子演示了find_if(),它接收一个函数对象的参数作为参数, 并使用它来做更复杂的评价对象是否和给出的查找...
若要找出 满足自己自定义的某些条件的 对象 则需要find_if 函数。 例如,有一个list<CPerson*>,这个list中的每一个元素都是一个对象的指针,我们要在这个list中查找具有指定age的元素,找到的话就得到对象的指针。 这时候,你不再能像上面的例子那样做,我们需要用到find_if函数,并自己指定predicate function(即find...
编辑:如果你没有C++ 11(因此没有lambdas),你必须创建一个自定义函子(函数或函数对象)来entry::first与搜索的比较index: struct index_equal : std::unary_function<entry,bool> { index_equal(const index &idx) : idx_(idx) {} bool operator()(const entry &arg) const { return arg.first == idx_...
如果你使用 pair<float, float> 而不是你自己的 Point ,则不需要特殊的比较器。在具有相同x坐标的点的y轴上也将是有序的,这可能是有用的。 如果您如此倾向,有各种方式可以让 typedef pair<float, float> Point; 充满自定义行为。例如, 2019-04-14...
我的第一个伪代码尝试看起来像这样: typename std::list<Event>::iterator found = find_if(cal.begin(), cal.last(), predicate); 这里的问题是谓词在列表中不是直接可见的,而是在 event.object.return_number() 里面。我怎么想引用嵌套在struct中的int并且需要访问get方法。