在拷贝的语义上,filesystem提供了三个主要的函数,分别是:copy,copy_file,copy_symlink std::filesystem::copy:拷贝文件或文件夹 voidcopy(conststd::filesystem::path&from,conststd::filesystem::path&to);voidcopy(conststd::filesystem::path&from,conststd::filesystem::path&to,std::filesystem::copy_op...
fmt::print("absPath = {}\n", absPath.string());// <8> 文件拷贝fs::create_directories(fs::current_path() /"to");fs::pathtoPath(fs::current_path() /"to/from0.dat"); fs::copy(oldPath, toPath);// <9> 移动文件或重命名fs::pathnewPath(fs::current_path() /"to/to.dat");...
文件信息查询:获取文件状态的操作(如std::filesystem::is_directory或std::filesystem::file_size)通常会使用stat或类似的系统调用来获取文件的元数据。 文件复制和移动:这些操作可能会结合多个系统调用,如open,read,write和close用于文件复制,以及rename用于移动文件。 目录遍历:遍历目录结构,如使用std::filesystem::...
虽然std::filesystem库提供了一个高级和跨平台的接口,使得文件系统操作更加容易和一致,但它的实现细节依赖于操作系统的特定特性和系统调用。这意味着,尽管 C++ 代码看起来是平台无关的,但其实现在不同平台(如 Linux、Windows)之间可能会有所不同。 2.1 拷贝操作的性能 ...
std::filesystem 提供文件系统操作功能,如路径处理、文件创建和删除、目录遍历等。它简化代码,标准化并提高可移植性。处理文件编码通常涉及第三方库,如ICU和Boost,它们提供字符编码转换工具。底层原理基于系统调用实现,依赖操作系统特性和调用接口。拷贝操作性能相似,主要受环境和上下文影响。示例代码演示...