比如我们想获取一个路径中的文件名,只需要调用 object.filename().string() 就可以了,如果是C语言或...
返回或更改当前路径。 1-2) 返回当前工作目录的绝对路径,如同通过 POSIX getcwd 取得(以原生格式)。若错误发生则 (2) 返回path()。 3-4) 更改当前工作目录到 p ,如同通过 POSIX chdir。 参数 p - 更改当前工作目录所到的路径 ec - 不抛出重载中报告错误的输出参数 返回值 1-2) 返回当前工作目录。
%2A*this为空,或者添加它会以其他方式将相对路径转换为绝对路径。 %2Ap是一条空路。 %2Ap.native()从目录分隔符开始。 然后,追加p.native()维护的路径名。*this 如果p.has_root_name()是true... 2,3%29与%281%29相同,但接受任何std::basic_string,,,std::basic_string_view或指向空终止多字符序列的...
**this为空,或添加它会以某种其他方式将其从相对路径变为绝对路径。 *p为空路径。 *p.native()以目录分隔符开始。 然后,向*this维护的路径名追加p.native()。 2,3)与(1)相同,但接受任何std::basic_string,空终止多字符字符串,或指向空终止多字符序列的输入迭代器。
绝对路径是无歧义地标识文件位置,无需到另外的起始位置的引用的路径。若原生格式路径为绝对,则首个版本返回 true ,否则返回 false ;第二版本相反。 参数 (无) 返回值1) 若 path 为绝对则为 true ,否则为 false 。 2) 若 path 为绝对则为 false ,否则为 true 。 异常 可能抛出实现定义的异常。 注解 ...
参数 (无) 返回值 1)若 path 为绝对则为true,否则为false。 2)若 path 为绝对则为false,否则为true。 异常 (无) 注意 路径"/"在 POSIX OS 上是绝对的,但在 Windows 上是相对的。 参阅 absolute (C++17) 组成一个绝对路径 (函数)
if(rc == 0)std::cout<< p1 << " == " << p2 << '\n'; } int main() { fs::path p1 = "/a/b/"; // 对于字典序迭代如同 "/a/b" fs::path p2 = "/a/b/c"; demo(p1.compare(p2), p1, p2); demo(p1.compare("a/c"), p1, "a/c"); // 绝对路径先序于相对路径 ...
using namespace boost::filesystem; int main(int argc, char *argv[]) { // 判断路径是否为...
1-2) 返回当前工作目录的绝对路径,如同通过 POSIX getcwd 取得(以原生格式)。若错误发生则 (2) 返回 path() 。 3-4) 更改当前工作目录到 p ,如同通过 POSIX chdir。 参数 p - 更改当前工作目录所到的路径 ec - 不抛出重载中报告错误的输出参数 返回值1-2) 返回当前工作目录。 3-4) (无) 异常1-2...