std::deque 是C++ 标准库中的一个容器,它允许我们在两端都能高效地进行插入和删除操作 以下是如何使用 std::deque 实现队列操作的示例: #include<iostream> #include <deque> int main() { std::deque<int> my_queue; // 入队操作 my_queue.push_back(1); my_queue.push_back(2); my_queue.push_bac...
这个示例中,我们创建了一个名为 Stack 的类,它使用 std::deque 作为内部数据结构。我们实现了 push, pop, top 和isEmpty 方法,以提供栈的基本功能。在 main 函数中,我们创建了一个 Stack 对象,并向其添加了一些元素,然后展示了如何使用这些方法。 0 赞 0 踩最新问答C#代码重构怎样避免引入新错误 C#代码重...
deque相对而言,对头部的插入删除速度回比vector快 vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关 deque内部工作原理: deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据 中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间 deque容器的迭代器也是支持随机访问的 2. dequ...
其中,iterator是deque::iterator类。其具体实现我们这里不展开讨论,只是提示一点:这里m_first, m_last就是容器的begin(), end()。之所以需要它们,是因为m_storage的第一个Block和最后一个Block的数据可能没有填满,需要有指针去指出边界。设想一下如果 我们只是要实现一个单向的队列,那么可以去掉这里的m_first成员(...
如果没它,STL就没有一个可以实现一定程度上成块连续内存、指针又可以稳定保存使用的容器了。如果想要更...
std::map是C++标准库中的一个容器类,用于存储键值对,并按照键的顺序进行排序。它基于红黑树实现,具有快速的查找、插入和删除操作的特点。 std::deque也是C++标准库中的一个容器类,代...
面试官:没关系。那你知道deque是如何实现的吗? 二师兄:与vector内存空间连续不同,deque是部分连续的。deque通常维护了一个map(不是std::map),map的每个元素指向一个固定大小的chunk。同时维护了两个指针,指向头chunk和尾chunk。在deque的头部或尾部插入元素时,deque会找到头部或尾部的指针,并通过...
push_back 100000 次,比 std::vector 慢100倍,比 std::deque 慢八九倍 push_back 1000000 次,std::vector 0.0x 秒,std::deque 0.1x秒,我的……等了一分钟没等到,放弃了 虽然我不注重性能,但也不能差这么多呀,慢一两倍也差不多了……继续改进 ...
History std::deque Defined in header<deque> template< classT, classAllocator=std::allocator<T> >classdeque; (1) namespacepmr{ template<classT> usingdeque=std::deque<T,std::pmr::polymorphic_allocator<T>>; } (2)(since C++17) std::deque(double-ended queue) is an indexed sequence contain...
容器实现原理 deque原理: 中央控制:缓冲区:deque采取一块所谓的map,其中每一个元素都是一个指针,指向一段连续性内存空间。 优点:避开了重新配置空间,复制,释放的轮回 缺点:迭代器架构复杂。 使用场景: 首尾两端都能快速的安插、删除元素,因此需要在两端安插、删除元素时,最好采用deque。