这个表达式将返回一个新的duration,时间长度保持一致,但是其单位将会是纳秒。 时钟(clock) 时钟由两部分构成,分别是起始点(starting point or epoch)和计时频率(tick rate)。 一个简单的例子是Unix时间戳,我们可以将其视为一个起点为1970年1月1日,计时频率为 1 Hz( 1 tick/s)的时钟。 C++11中提供了三种时钟...
std::chrono::nanoseconds:以纳秒为单位的时间长度 以下是std::chrono::duration主要特性的总结: 特性描述 类型安全 std::chrono::duration的不同单位不能直接混合使用,这避免了由于单位不匹配导致的错误 自动类型转换 当进行时间单位转换时,std::chrono::duration可以自动进行,例如从毫秒转换到秒 支持算术运算 可以对...
steady_clock的刻度是1纳秒,起点并非1970-01-01 00:00:00 UTC,一般是系统启动时间,这就是问题的关键。steady_clock的作用是为了得到不随系统时间修改而变化的时间间隔,所以凡是想得到绝对时点的用法都是错误的。steady_clock是没有to_time_t()的实现的,而system_clock是有的。 三种时钟用在什么时候 system_clock...
typedef chrono::time_point<chrono::system_clock, chrono::milliseconds> microClock_type; //获取当前时间点,windows system_clock是100纳秒级别的(不同系统不一样,自己按照介绍的方法测试),所以要转换 microClock_type tp = chrono::time_point_cast<chrono::milliseconds>(chrono::system_clock::now()); //...
std::chrono::system_clock::time_point是一个模板类型,可以表示不同精度的时间。例如,我们可以用std::chrono::system_clock::time_point表示到纳秒级别的精确时间。 下表总结了一些time_point的主要方法: 为了更好地理解time_point,我们可以将其比喻为一个足球场上的地标。纪元(epoch)就像球场的一端,而time_poi...
std::chrono库提供了一系列预定义的时间单位,这些单位覆盖了从小时到纳秒的各种范围。这些预定义类型使得时间相关的计算变得直观且易于管理。 std::chrono::hours hours(1); // 1小时std::chrono::minutes minutes(60); // 60分钟std::chrono::seconds seconds(3600); // 3600秒std::chrono::milliseconds mil...
在std::chrono中,时间间隔可以使用不同的比率来表示,比如秒、毫秒、微秒和纳秒等。我们可以使用std::chrono::duration类来表示时间间隔,它的模板参数指定了时间间隔的类型和比率。 下面是一个示例代码,演示了如何使用std::chrono计算不同比率下的差值: 代码语言:cpp 复制 #include <iostream> #include <chrono> in...
表示纳秒的std::chrono::duration字面量 (函数) 注意:字面量后缀d和y不指代days和years,而是分别指代day和year。 (C++20 起) 注解 时长对象d持有的实际时间间隔(以秒计)大致等于d.count()*D::period::num/D::period::den,其中D是类型chrono::duration<>,d是具有该类型的对象。
他来了。。。他来了。。。他踩着七彩祥云来了;“他”就是C++11中引进boost中的chrono库;他可实现高精度时钟,可以做到纳秒级; 二、chrono库 在C++11中,是标准模板库中与时间有关的头文件。该头文件中所有函数与类模板均定义在std::chrono命名空间中;
c++11时间类std::chrono c++11时间类std::chrono 概念:chrono库:主要包含了三种类型:时间间隔Duration、时钟Clocks和时间点Time point。Duration:表⽰⼀段时间间隔,⽤来记录时间长度,可以表⽰⼏秒钟、⼏分钟或者⼏个⼩时的时间间隔。template <class Rep, class Period = ratio<1> > class ...