时间单位可以是秒(seconds)、毫秒(milliseconds)、微秒(microseconds)或纳秒(nanoseconds),精度可以是整数类型(int、long)、浮点类型(float、double)等。例如,可以定义一个表示毫秒级别的时间段:std::chrono::duration<int, std::milli>。 创建duration对象:可以通过直接给Duration对象赋值来创建它。对Duration对象的赋值...
std::chrono::nanoseconds:以纳秒为单位的时间长度 以下是std::chrono::duration主要特性的总结: 特性描述 类型安全 std::chrono::duration的不同单位不能直接混合使用,这避免了由于单位不匹配导致的错误 自动类型转换 当进行时间单位转换时,std::chrono::duration可以自动进行,例如从毫秒转换到秒 支持算术运算 可以对...
表示和定义duration: duration类是一个模板类,模板参数包括时间单位和精度。时间单位可以是秒(seconds)、毫秒(milliseconds)、微秒(microseconds)或纳秒(nanoseconds),精度可以是整数类型(int、long)、浮点类型(float、double)等。例如,可以定义一个表示毫秒级别的时间段:std::chrono::duration<int, std::milli>。 创建...
steady_clock的刻度是1纳秒,起点并非1970-01-01 00:00:00 UTC,一般是系统启动时间,这就是问题的关键。steady_clock的作用是为了得到不随系统时间修改而变化的时间间隔,所以凡是想得到绝对时点的用法都是错误的。steady_clock是没有to_time_t()的实现的,而system_clock是有的。 三种时钟用在什么时候 system_clock...
std::chrono::system_clock::time_point是一个模板类型,可以表示不同精度的时间。例如,我们可以用std::chrono::system_clock::time_point表示到纳秒级别的精确时间。 下表总结了一些time_point的主要方法: 为了更好地理解time_point,我们可以将其比喻为一个足球场上的地标。纪元(epoch)就像球场的一端,而time_poi...
windows系统的测试结果是system_clock的精度是100纳秒,而high_resolution的精度是1纳秒,对于程序来说,一般毫秒级就够了,所以说chrono提供的时钟精度绰绰有余。 (1)成员函数static time_point now() noexcept; 用于获取系统的当前时间。 (2)由于各种time_point表示方式不同,chrono也提供了相应的转换函数 time_point_...
我们可以通过比较两个时间点来计算经过的时间,就像精密计时器可以为我们提供精确到纳秒级别的时间间隔。请参考以下代码: std::chrono::high_resolution_clock::time_point end = std::chrono::high_resolution_clock::now();std::chrono::high_resolution_clock::duration elapsed = end - start; ...
表示纳秒的std::chrono::duration字面量 (函数) 注意:字面量后缀d和y不指代days和years,而是分别指代day和year。 (C++20 起) 注解 时长对象d持有的实际时间间隔(以秒计)大致等于d.count()*D::period::num/D::period::den,其中D是类型chrono::duration<>,d是具有该类型的对象。
GMT 是一个 时区,也指一种 时制。很久以前,科学家通过天文观察,将一个太阳日定义为 86400 秒,以...
std :: cout需要多少纳秒? std :: cout需要1000200纳秒 结果是我收到1000200或1000300或1000400或1000500或1000600或2000600(= 1或2微秒)。显然,无论是分辨率std::chrono是不是 100毫微秒或我衡量的时间的方式std::cout是错误的。(例如,为什么我从来没有收到1到2微秒之间的信号1500000?) ...