}staticstd::unique_ptr<Singleton> m_Instance;staticstd::once_flag m_OnceFlag;intm_Date{0}; }; std::unique_ptr<Singleton> Singleton::m_Instance; std::once_flag Singleton::m_OnceFlag;intmain(){ Singleton::getInstance().setData(100); cout << Singleton::getInstance().getData() << endl;...
#include <iostream> #include <memory> #include <mutex> using namespace std; class Singleton { public: static Singleton &getInstance() { std::call_once(m_OnceFlag, &Singleton::init); return *m_Instance; } void setData(int data) { m_Date = data; } int getData() { return m_Date; }...
这个语意和单例全局只需要实例化一次的语言是一致的。下面我们就先引入std::call_once的单例实现版本的代码 ...staticSingleton&GetInstance(){std::call_once(createFlag,[](){instance=newSingleton();});return*instance;}...private:staticstd::once_flagcreateFlag; 可以看出通过std::call_once实现的单例...
c++std:call_once与单例模式实现 c++std:call_once与单例模式实现 知识点 c++ std:call_once 可以⽤于保证某个函数在多线程环境下只被调⽤⼀次。std::enable_if 泛型编程中模板最优匹配原则,template<bool Cond, class T = void> struct enable_if {}; //The type T is enabled as member type ...
使用饿汉模式实现单例是十分简单的,并且有效避免了线程安全问题,因为将该单例对象定义为static变量,程序启动即将其构造完成了。代码实现: class Singleton { public: static Singleton* GetInstance() { return singleton_; } static void DestreyInstance() { ...
某些场景下,我们需要代码只被执行一次,比如单例类的初始化,考虑到多线程安全,需要进行加锁控制。C++11中提供的call_once可以很好的满足这种需求,使用又非常简单。 头文件#include template <class Fn, class... Args>void call_once (once_flag& flag, Fn&& fn, Args&&...args); ...
call_once函数可保证代码仅执行一次,与单例模式仅实例化一次的语义一致。通过call_once函数与once_flag标志实现,可确保在多线程环境中的并发调用不会出现竞态问题。once_flag用来指示代码是否已被调用,call_once在调用可调用对象前检查标志,仅执行一次。call_once函数实现的关键点在于原子访问once_flag...
由std::once_call引发的单例模式的再次总结,基于C++11⼀个偶然的机会,知道了std::once_call这个东西。了解了下,std::once_call⽀持多线程情况下的某函数只执⾏⼀次。咦,这个不是恰好符合单例模式的多线程安全的困境吗?单例模式,经常需要⼿写的经典⾯试题之⼀,很考验⾯试者的底⼦和⽔...
c++ std:call_once 与 单例模式实现 知识点 c++ std:call_once 可以用于保证某个函数在多线程环境下只被调用一次。 std::enable_if 泛型编程中模板最优匹配原则,template<bool Cond, class T = void> struct enable_if {}; //The typeTis enabled as member typeenable_if::typeifCondis true....
c++11 std::call_once只调用一次函数,类似单例模式 std::call_once 保证函数或者一些代码段在并发或者多线程的情况下,始终只会被执行一次,Demo如下: include <iostream> include <thread>static std::once_flag g_once_flag std::call_once保证函数或者一些代码段在并发或者多线程的情况下,始终只会被执行一次,...