}//测试函数//1. 这是一个“万能”的函数,可接受不同类型的可调用对象,而不必为他们重载多个版本的test函数//2. 可以测试的对象包含各类可调用对象,如普通函数、仿函数、lambda表达式等inttest(intx,inty,conststd::function<int(int,int)>&callableObjects) {returncallableObjects(x, y); }intmain() {//...
}//测试函数//1. 这是一个“万能”的函数,可接受不同类型的可调用对象,而不必为他们重载多个版本的test函数//2. 可以测试的对象包含各类可调用对象,如普通函数、仿函数、lambda表达式等inttest(intx,inty,conststd::function<int(int,int)>&callableObjects) {returncallableObjects(x, y); }intmain() {//...
3)需要注意的是创建的std::function对象中存储的可调用实体不能为空,若对空的std::function进行调用将抛出std::bad_function_异常。 5、std::bind函数将可调用对象和可调用对象的参数进行绑定,返回新的可调用对象(std::function类型,参数列表可能改变),返回的新的std::function可调用对象的参数列表根据bind函数实参...
std::function<void()> fn1 = std::bind(test1); std::function<int(int)> fn2 = std::bind(test2, std::placeholders::_1); std::function<int(int,int)> fn3 = std::bind(test3, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2); std::function<int(int)> fn4 = std::bind(test3,3, ...
#include <functional> #include <iostream> void f(int& n1, int& n2, const int& n3) { std::cout << "In function: " << n1 << ' ' << n2 << ' ' << n3 << '\n'; ++n1; // increments the copy of n1 stored in the function object ++n2; // increments the main()'s n2 ...
#include<functional>#include<iostream>usingnamespacestd;//typedef std::function< int(int)> Func;//Func func;std::function<int(int)>func;// 普通函数intTestFunc(inta){returna;}// 1.类成员函数// 2.类静态函数classTestClass{public:intClassMember(inta){returna;}staticintStaticMember(inta){ret...
C:/Users/XXX/CLionProjects/untitled1/main.cpp: In member function 'void IoMgr::Init() const': C:/Users/XXX/CLionProjects/untitled1/main.cpp:39:34: error: cannot convert 'std::_Bind_helper<false, void (IoMgr::*)(int, std::vector<int>&), const IoMgr*, const std::_Placeholder<1>...
```cpp #include <iostream> #include <functional> class MyClass { public: void display(int n) const { std::cout << "Number: " << n << std::endl; } }; int main() { MyClass obj; // 绑定成员函数和对象实例 auto boundMemberFunc = std::bind(&MyClass::display, &obj, std::...
问std::function和std::bind做动态内存分配吗?EN应避免在游戏或模拟运行时进行通用的动态内存分配。问题...
void doSomething_MemberFunction() const { std::cout << "I am member function,I got a message!" << std::endl; } static void doSomething_StaticMemberFunction( int i) { std::cout << "I am static member function,I got a message! i=" << i << std::endl; } }; vo...