绑定静态成员函数就是直接绑定,没用拷贝构造 std::cout<<"---"<<std::endl; autofun6=&TestClass::StaticMember; fun6(3); std::cout<<"---"<<std::endl; 1. 2. 3. 4. 输出 --- --- 1. 2. 同样的,绑定成员对象也没有拷贝构造 std::cout<<"---"<<std::endl; autofun44=std::bind(...
std::bind 主要用于绑定生成目标函数,一般用于生成的回调函数,cocos的回退函数都是通过std::bind和std::function实现的。两个点要明白: 1.绑定全局或者静态函数比绑定成员函数少了个成员变量,且不需要引用如下 //绑定全局函数 auto pfunc = std::bind(func1, 3); //绑定静态函数 pfunc = std::bind(Func::...
(1). 绑定一个函数(普通函数或者静态函数) #include <functional> //普通函数 void func(void) { std::cout << __FUNCTION__ << std::endl; } //静态类成员函数 class Foo { public: static int foo_func(int a) { std::cout << __FUNCTION__ << "(" << a << ") ->:" ; return a;...
非成员函数的绑定:std::bind 可以用于绑定非成员函数(全局函数或者静态成员函数),从而创建一个可调用的函数对象,该对象可以在不传递任何对象的情况下调用。 成员函数的绑定:std::bind 也可以用于绑定成员函数,将对象的成员函数和对象本身绑定到一起,从而创建一个函数对象。这在需要将成员函数作为回调函数传递时非常有...
定义一个类的非静态成员函数时,编译器会为这个函数生成一个唯一的实现(即entry point)&X::foo获得...
绑定静态成员函数就是直接绑定,没用拷贝构造 std::cout<<"---"<<std::endl;autofun6 = &TestClass::StaticMember;fun6(3);std::cout<<"---"<<std::endl; 输出 --- 同样的,绑定成员对象也没有拷贝构造 std::cout<<"---"<<std::endl;autofun44 =std::bind(&TestClass::m_a,std::placeholders...
//绑定一个普通函数 void(void)> fry = func; fr1(); //绑定一个类的静态成员函数 int(int)> fr2 = Foo::foo_func; cout << fr2(123) << endl; //绑定一个仿函数 Bar bar; fr2 = bar; cout << fr2(123) <<endl; return 0; ...
std::function可以绑定到全局函数/类静态成员函数(类静态成员函数与全局函数没有区别),如果要绑定到类的非静态成员函数,则需要使用std::bind。 标准库函数bind()和function()定义于头文件<functional>中(该头文件还包括许多其他函数对象),用于处理函数及函数参数。
2.4 std::bind绑定成员函数和静态成员函数 对于成员函数的绑定,我们一定需要一个调用者,也就是类的实例! 需要注意的是,bind无法绑定重载函数,因为当重载函数的参数个数不相同时,bind也失去了它的意义。 classUtils{public:Utils(constchar*name){strcpy(_name,name);}voidsayHello(constchar*name)const{std::cout...
std::function<void(void)> f1 = func; f1();//绑定普通方法 std::function<int(int)> f2 = A::func; f2(100); //绑定类的静态成员函数 B b; f2 = b; f2(200);//绑定仿函数 2、std::bind用来将可调用对象与其参数一起进行绑定。绑定后可以使用std::function进行保存,并延时到我们需要的时候调用...