A6 c;voidf();//普通成员函数是允许的};structA8 {intx;//对静态成员无要求(std::string是non-trivial的)staticstd::stringy; };structA9 {//非用户自定义A9() =default;//普通构造函数是可以的(前提是我们已经有了非定义的缺省构造函数)A9(intx) : x(x) {};intx; }; 而下面这些类型都是non-tr...
std::memory_order_release);return;}voidConsumer(){std::string*str;while(!(str=atom_str.load(std::memory_order_acquire)));if(flag!=1){// 绝不会执行std::cout
std::string*p2;while(!(p2 = ptr.load(std::memory_order_consume)));//consume语义,只能保证额ptr//依赖的变量p己被存储,但不保证//data和atData的值。assert(*p2 =="Hello");//条件一定成立。assert(data ==42);
但这个智能并不太高。比如,操纵和CPU字长相等的、字节对齐的int时,很多CPU可以保证原子性。
1.std::atomic_flag是一个bool类型的原子变量,它有两个状态set和clear,对应着flag为true和false。 2. std::atomic_flag使用前必须被ATOMIC_FLAG_INIT初始化,此时的flag为clear状态,相当于静态初始化。 3. 三个原子化操作 (1)test_and_set():检查当前flag是否被设置。若己设置直接返回true,若没设置则将flag...
store(str, std::memory_order_release); return; } void Consumer() { std::string* str; while (!(str = atom_str.load(std::memory_order_acquire))); if (flag != 1) { // 绝不会执行 std::cout << "Error..." << std::endl; } else { std::cout << str->c_str() << std:...
std::atomic<std::string*> ptr; int data; void producer() { std::string* p = new std::string("Hello"); data = 42; ptr.store(p, std::memory_order_release); } void consumer() { std::string* p2; while (!(p2 = ptr.load(std::memory_order_acquire))) ...
C++是否可以与std::vector<std::string>结合使用? 奇怪的解析行为_Atomic与模板 为什么只在Visual C++中std::atomic不是微不足道的类型? std::atomic<struct>使所有成员也是原子的吗? 针对多个任务的C++ std::async与线程 c#与c++之间的线程同步 从std::vector<std::function<...>>中删除std::函数的C++ C+...
string m_szDataString; //char m_szDataString[MAX_DATA_SIZE]; }; Data DataArray[NUM_DATA]; constexpr long size = 0.5 * NUM_DATA; lfringqueue < Data, 1000> LockFreeQueue; boost::lockfree::queue<Data*> BoostQueue(1000); // Since there is a chance that the searched number cannot ...
(const std::string id) { for (int count{}; (count = ++atomic_count) <= global_max_count;) { std::this_thread::sleep_for( std::chrono::milliseconds(random_value<max_delay>())); // 打印线程的 id 和 count 值 { std::lock_guard lock{cout_mutex}; const bool new_line = ++...