// 聚合初始化(C++11起) std::array<int, 3> warrior = {1,2,3}; // 值初始化(零值保障) std::array<double, 5> mage{}; // 全元素0.0 // 现代C++初始化(C++17起) auto rogue = std::to_array({4,5,6}); // 自动推导类型和大小 1.3 大小是类型的一部分 // 以下
要像创建常规数组那样,对元素进行初始化:std::array<double, 10> values {0.5, 1.0, 1.5, 2...
std::array - cppreference.com #include<algorithm>#include<array>#include<iostream>#include<iterator>#include<string>intmain(){// 用聚合初始化进行构造std::array<int, 3> a1{ {1,2,3} };// CWG 1270 修订前的 C++11 中要求双花括号// (C++11 之后的版本和 C++14 起不要求)std::array<int,...
#include <array> #include <iostream> auto main() -> int { std::array<double, 0> A; for(auto i : A) std::cout << i << std::endl; return 0; } 根据标准§ 23.3.2.8 [零大小数组]:1 数组应支持特殊情况 N == 0。 2 在情况 N == 0 的情况下,begin() == end() == 独特值...
std::array<int, 3> arr2{6, 7, 8};:定义一个大小为 3 的 std::array 并使用花括号初始化(与列表初始化相同)。 std::array<double, 4> arr3; 和后续的逐个元素赋值:定义一个大小为 4 的 std::array 并逐个元素赋值(不推荐)。 循环输出数组内容:使用 for 循环遍历并输出每个数组的...
{3.0,1.0,4.0};// std::array<double, 3>// Behavior of unspecified elements is the same as with built-in arrays[[maybe_unused]]std::array<int,2>a5;// No list init, a5[0] and a5[1]// are default initialized[[maybe_unused]]std::array<int,2>a6{};// List init, both elements ...
{ 1, 2, 3, 4, 5, 6 }; // use CTAD to infer std::array<int, 6> passByRef(arr2); // ok: compiler will instantiate passByRef(const std::array<int, 6>& arr) std::array arr3{ 1.2, 3.4, 5.6, 7.8, 9.9 }; // use CTAD to infer std::array<double, 5> passByRef(arr3);...
如何使用std::initializer_list<double>创建构造函数 我目前正在学习类和构造函数。{ } void print(const std::cout << " " << this << " " << length << " " << data 浏览1提问于2020-11-27得票数 0 回答已采纳 3回答 使用初始值设定项列表重载默认构造 、、、 我有一个带构造函数的类,在...
本文主要讲解java中array数组使用,包含堆、栈内存分配及区别 1.动态初始化package myArray; /* * 堆:存储的是new出来的东西,实体,对象 * A 每个对象都有地址值 * B 每个对象的数据都有默认值 * byte,short,int,long 0 * float,double 0.0 * char '\u0000' ...
#include<array>#include<iostream>intmain(){constexprstd::array a1{9,7,5,3,1};// The type is deduced to std::array<int, 5>constexprstd::array a2{9.7,7.31};// The type is deduced to std::array<double, 2>return0;} We favor this syntax whenever practical. If your compiler is no...