static_cast和dynamic_cast都是C++中的类型转换操作符,但它们有着不同的用途和限制: static_cast:静态类型转换 static_cast进行的是编译时的类型转换,只能用于已知的类型之间的转换,且不能转换掉const、volatile等属性。主要用于基本数据类型的转换、隐式转换的显式化和向上转型(子类指针或引用转为父类指针或引用)。
static_cast和dynamic_cast都可以用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。所不同的是,static_cast仅仅是依靠类型转换语句中提供的信息(尖括号中的类型)来进行转换;而dynamic_cast则会遍历整个类的继承体系进行类型检查。比如: class B { public: virtual void Test(){} }; class D : public B {}; ...
其实,static_cast相当于我们程序员对编译器的一种承诺:我们清楚地知道这样转存在的任何风险,并且我们能够接受这样的风险。所以,当我们用static_cast将父类指针转换成子类指针时,编译器不报错。而dynamic_cast是在运行时执行类型转换,用于将基类的指针安全地转换成派生类的指针,也就是说,dynamic_cast会进行动态类型检查。
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dynamic_cast<newType>(expression) newType 和 expression 必须同时是指针类型或者引用类型。换句话说,dynamic_cast 只能转换指针类型和引用类型,其它类型(int、double、数组、类、结构体等)都不行。 对于指针,如果转换失败将返回 NULL;对于引用,如果转换失败将抛出std::bad_cast异常。
static_cast dynamic_cast reinterpret_cast const_cast 1、static_cast ①用于相关类型的指针之间的转换 这个相关类型指针是指:具有继承关系的类的指针。 static_cast实现了基本的编译阶段检查,确保指针被转换为相关类型。使用static_cast可将指针向上转换为基类类型,也可向下转换为派生类类型。
static_cast: 用于编译时已知类型的转换,如基本数据类型转换、派生类到基类的转换、指针和引用的转换等。 不能用于去除 const 属性或进行多态类型的向下转换。 dynamic_cast: 用于运行时类型检查的转换,主要用于多态类的向下转换,即从基类指针或引用安全地转换到派生类指针或引用。
1 dynamic_cast : dynamic_cast的语法: dynamic_cast <type_name> (expression) 书上有两个地方说了dynamic_cast的用途: dynamic_cast运算符的用途是,使得能够在类层次中进行向上转换 仅当Low是High的可访问基类时,下面的语句才会将一个Low*指针赋给pl: ...
//double b = dynamic_cast<double>(a);//不支持基础数据类型 } //具有继承关系的父类、子类间的指针的类型转换 void test6() { Dad* dad;Son* son=NULL; Dad* dad1 = dynamic_cast<Dad * ß>(son);//子类指针转换为父类指针 Son * son1 = dynamic_cast<Son * >(dad);不能将父类指针转换...
1. static_cast与dynamic_cast 1> static_cast运算符可用于诸如将指向基类的指针转换为指向派生类的指针之类的操作。这种转换并不总是安全的。 2> 通常,当你要将数字数据类型(如枚举转换为整数或整数)转换为浮点数时,你可以使用static_cast,并且您确定转换中涉及的数据类型。 static_cast转换不像dynamic_cast转换...