dynamic_cast是动态类型转换,“动态”一词是指在程序运行期间完成类型的转换,如果转换失败且转换的目标类型是指针,则返回一个空指针;如果转换失败且转换的目标类型是引用,则会抛出std::bad_cast异常。 动态类型转换与C++的多态有关,常用于基类与子类指针或引用的转换,且基类中至少要有一个虚函数。例如: 复制代码 c...
在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。 /*B 要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。 这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表中, 只有定义了虚函数的类才有虚函数表,没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。*/classB {public:...
即使基类中没有虚函数也可以使用 static_cast 进行转换。 可以将有继承关系的基类对象的地址赋给派生类指针。因为派生类指针可以隐式转换为基类指针,无需显式类型转换,所以可以用 static_cast 进行另一个方向的转换,即将基类指针转换为派生类指针。但是,这样做有什么意义呢? 同理,因为枚举值可以隐式转换为整型,无...
m_pbase = static_cast<Base*>(m_pderive); //既然都转换成了基类指针,那么调用基类函数 m_pbase->fun1(); m_pderive->fun1(); //向下转型 m_pderive = static_cast<Derive*>(m_pbase); //既然都转换成了派生类指针,那么调用派生类函数 //m_pbase->fun2(); //这个时候编译就错误了,所以是不...
在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。 reinpreter_cast 用法:reinpreter_cast<type-id> (expression_r_r) type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成...
与dynamic_cast不同,pb 的 static_cast 转换不执行运行时检查。 由 pb 指向的对象可能不是 D 类型的对象,在这种情况下使用 *pd2 会是灾难性的。 例如,调用 D 类(而非 B 类)的成员函数可能会导致访问冲突。 dynamic_cast 和 static_cast 运算符可以在整个类层次结构中移动指针。 然而,static_cast 完全依赖...
static_cast是可以使用的最简单的类型转换。它是编译时强制转换。它可以在类型之间进行隐式转换(例如int到float,或指针到void*),它还可以调用显式转换函数(或隐式转换函数)。 const_cast用法示例 下面是static_cast的11个使用场景示例: 1. 用于原C风格的隐式类型转换 ...
D:函数指针之间的转换: typedef void (*FuncPtr)(); void someFunction() {} FuncPtr funcPtr = reinterpret_cast<FuncPtr>(&someFunction); 3. const_cast 常量转换 const_cast 是C++中用来移除变量的 const 性质的类型转换操作符。它的典型用途包括: 1. 在有const 和非const版本的重载函数中进行转换。
因为static_cast的转换时粗暴的,它仅根据类型转换语句中提供的信息(尖括号中的类型)来进行转换,这种转换方式对于上行转换,由于子类总是包含父类的所有数据成员和函数成员,因此从子类转换到父类的指针对象可以没有任何顾虑的访问其(指父类)的成员。而对于下行转换为什么不安全,是因为static_cast只是在编译时进行类型...
new_type必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,再把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。 reinterpret_cast意图执行低级转型,实际动作(及结果)可能取决于编辑器,这也就表示它不可移植...