static_cast和dynamic_cast都是C++中的类型转换操作符,但它们有着不同的用途和限制: static_cast:静态类型转换 static_cast进行的是编译时的类型转换,只能用于已知的类型之间的转换,且不能转换掉const、volatile等属性。主要用于基本数据类型的转换、隐式转换的显式化和向上转型(子类指针或引用转为父类指针或引用)。
所以,当我们用static_cast将父类指针转换成子类指针时,编译器不报错。而dynamic_cast是在运行时执行类型转换,用于将基类的指针安全地转换成派生类的指针,也就是说,dynamic_cast会进行动态类型检查。dynamic_cast相当于给程序员提供了一种安全的机制,让程序员能够安全地使用父类指针的动态类型。 下面举一个使用dynamic...
1)在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast 和 static_cast 的效果是一样的。 2)在类层次间进行下行转换时,dynamic_cast 具有类型检查的功能,比static_cast 更安全。 例子:下述代码中,若调用函数 func 的实参指向一个B类型的对象,语句1和语句2有什么差别? 1#include<iostream>2usingnamespacestd;34classB{5pub...
dynamic_cast是四个强制类型转换操作符中最特殊的一个,它支持运行时识别指针或引用。 首先,dynamic_cast依赖于RTTI信息,其次,在转换时,dynamic_cast会检查转换的source对象是否真的可以转换成target类型, 这种检查不是语法上的,而是真实情况的检查。 若对指针进行dynamic_cast,失败返回nullptr,成功返回正常cast后的对象...
1. static_cast 2. dynamic_cast 3. const_cast 4. reinterpret_cast 5. 为什么要需要四种类型转换? 1. static_cast 实现C++种内置基本数据类型之间的相互转换,不能用于两个不相关类型进行转换。 例如:将整形数据转换为浮点型 c语言方式 int a = 8; ...
对于上行转换,dynamic_cast和static_cast是一样的。 对于下行转换,说到下行转换,有一点需要了解的是在C++中,一般是可以用父类指针指向一个子类对象,如parent* P1 = new Children(); 但这个指针只能访问父类定义的数据成员和函数,这是C++中的静态联翩,但一般不定义指向父类对象的子类类型指针,如Children* P1 = ...
C语言风格的强制转换:通过使用圆括号包围要转换的数据类型来实现强制类型转换。该转换与static_cast功能相似,但没有编译时或运行时的安全检查,因此可能会导致未定义行为。 总之,推荐使用safe_cast和dynamic_cast进行类型转换,以确保转换的安全性。而C语言风格的强制转换应该尽量避免使用。
C++引入了static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast这4种类型转换操作符,提供了更安全、...
在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。 class B{ public: int m_iNum; virtual void foo(); }; class D:public B{ public: char *m_szName[100]; }; void func(B *pb){ D *pd1 = static_cast(pb);
基类转子类:dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。 下面通过一段代码来看看两者的区别 class base{ public: int age; string name; public: virtual void func(); //如果用到dynamic_cast,则基类需要提供虚方法 } class sub{ public: ...