AI代码解释 #include<iostream>#include<stack>intmain(){std::stack<int>numbers;// 压入一些数字numbers.push(1);numbers.push(2);numbers.push(3);// 打印栈顶元素std::cout<<"栈顶元素: "<<numbers.top()<<std::endl;// 弹出栈顶元素numbers.pop();// 检查栈是否为空if(numbers.empty()){std...
stackname.top(); Output:2 错误和异常 如果堆栈容器为空,则会导致未定义的行为 如果堆栈不为空,则没有异常抛出保证 // CPP program to illustrate// Implementation oftop() function#include<iostream>#include<stack>usingnamespacestd;intmain(){stack<int> mystack; mystack.push(5); mystack.push(1);...
C栈stack 栈是一种 特殊的线性表 栈仅能在线性表的一端进行操作 栈顶(Top):允许操作的一端 栈底(Bottom):不允许操作的一端 Stack的常用操作 创建栈 销毁栈 清空栈 进栈 出栈 获取栈顶元素 获取栈的大小 C语言描述===》栈的设计与实现 人生财富库积累 #ifndef _MY_STACK_H_ #define _MY_STACK_H_ t...
#include<iostream>#include<stack>using namespace std;int main(){stack<int> s; //定义一个数据类型为int的stacks.push(1); //向堆栈中压入元素1s.push(2); //向堆栈中压入元素2s.push(3); //向堆栈中压入元素3s.push(4); //向堆栈中压入元素4while(!s.empty()){cout<<s.top()<<" ...
链栈就是使用链式存储结构的栈,和我们在单链表中的链式存储的感觉相似,我们会设置一个指向栈顶的指针top,同时当top == NULL时为空栈 (一) 链栈的类型定义 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #ifndef _LINKSTACK_H_ #define _LINKSTACK_H_ ...
stack::top 和 stack::empty 函数的说明 代码示例 本文演示如何在 Visual C++ 中使用 stack::top 和stack::empty STL 函数。 本文中的信息仅适用于非托管的 Visual C++ 代码。 原始产品版本: Visual C++ 原始KB 数: 158040 必需的标头 <stack> 原型 C++ 复制 template <class _TYPE, class _C, class...
闭合的一端被称为栈底(Stack Bottom),允许数据的插入与删除的一端被称为栈顶(Stack Top),不包含任何元素的栈被称为空栈。 把数据插入到栈空间的动作被称为入栈或者压栈(push) 从栈空间中删除数据的动作被称为出栈或者弹栈(pop) 代码实现
PS: 不敢想象如果使用C语言搓轮子会是多么费劲!!! class MinStack {public:MinStack() {}void push(int val) {_st.push(val);if(_minst.empty() || val <= _minst.top()){_minst.push(val);}}void pop() {if(_st.top() == _minst.top()){_st.pop();_minst.pop();}else{_st.pop(...
因此,C 语言实现代码为: //元素elem进栈,a为数组,top值为当前栈的栈顶位置 int push(int* a,int top,int elem){ a[++top]=elem; return top; } 代码中的 a[++top]=elem,等价于先执行 ++top,再执行 a[top]=elem。 顺序栈元素"出栈"
const T& top(void) const; bool empty(void) const; size_t size(void) const; void push(const T& _item); void pop(void); void clear(void); private: void copy(const Stack& stack1); private: struct CStackitem { public: CStackitem(void); CStackitem(const T& _data, CStackitem* ne...