安装 在“扩展-从网址安装”输入http://github.com/Bing-su/adetailer.git就可以安装了,安装完成后需要重新启动stable diffusion(彻底关闭启动器然后重新打开启动即可,另一种安装方法就是手动下载程序,然后解压到stable diffusion插件目录) 安装完成后可以发现在文生图的下方多了一个ADetailer选项: adetailer模型 adetai...
进入stable-diffusion-webui的 "Extensions" tab页, 点击"Install from URL" , 如图在 "URL for extension's git repository"中输入 adetailer插件的github地址: "https://github.com/Bing-su/adetailer.git", 点击安装。 等待"Install" 按钮下提示 "Installed into stable-diffusion-webui\extensions\adetailer....
我们也可以将安装包拷贝到对应的/…/stable-diffusion-webui/extensions/目录下面。 安装完成后,重启SD Web UI即可。 三. After Detailer插件的介绍 After Detailer插件的主界面如下。 After Detailer插件支持多通道,可以同时开多个单元,比如在一张照片中同时修复脸部和手部。 After Detailer启用:在使用的时候需要选中开...
② 点击Code,点击Download ③ 将下载的压缩包解压,并将文件夹移动到**\AI-stable-diffusion-webui\extensions**路径下 ④ 安装好后,第一次启动webui可能会卡在如下界面,此时你打开任务管理器,如果看到网络有在接收数据,那就是没有问题的,等待下载完成即可。 ⑤ 打开webui后,可在如下位置找到该插件 2、脸部修复...
发现sd生成全身照问..按照自己的理解不专业的回答一波:sd生图是噪声降噪的过程,噪声密度是固定的,生成半身图时,有更多的噪声分配给手和脸,所以降噪的效果好。全身图时,噪声总数没变,需要画的东西却多了,分配给手,脸的噪声数量
当我们生成人物全身照时,由于图片分辨率受限的原因,出图中人物的面部多数会有崩坏的情况,通过我们会使用stable diffusion webui中自带的面部修复功能进行修复,本期要为大家推荐一款sd中的插件,同样也是用于人物面部修复“After Detailer”,这款插件相比sd中自带的面部修复功能,个人感觉效果更佳、速度也更快。
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姿势是原始Stable Diffusion比较难处理的一部分,在没有ControlNet的帮助下,要帮角色调整出一个你喜欢的姿势,必须花许多时间调整,跑许多次图抽奖。如果是牵涉到多角色,或者场景配合,那成功率会更低。有很多其他提示词会强烈影响到你的姿势提示词的成功率,例如一个要背影的提示词,如果同时有脸、眼睛、胸部等...
后来我偶然发现还有stable diffusion这个工具,而且是开源的,于是马上在自己机器上部署了起来开始了我的作图之旅了。在这一个月中,我也慢慢的摸索出了一些绘图技巧,现在和大家分享一下,希望对想入坑的朋友们有所帮助。 提示词技巧 提示词优先级:越往前面,优先级越高,画出来的图片就越取决于这些提示词。