下图在放大倍数为2,重绘幅度为0.6,不同高分迭代步数下的下的xyz图表,可以看到10步后图像基本变化不大。 放大倍数=2,重绘幅度=0.6 下图在放大倍数为2,高分迭代步数为10,不同重绘幅度下的xyz图表,可以看到重绘幅度在0.6之后背景发生了较大的变化。 放大倍数=2,高分迭代步数=10 在高分迭代步数为10,重回幅度为0.6,...
高分迭代步数:0-20之间,选择10 重绘幅度:图像二次生成的过程中,对原始图像修改的程度,建议0.35以下,选择0.3 放大倍数:一般默认2,1.5可使生成速度快 单独放大: 方法1(总批次数1,随机数种子提取当前图像的种子,勾选高分辨率修复,点击生成) 方法2(总批次数不变、随机数种子,高分辨率修复不勾选,选择需要放大的图片...
我们在随机数种子中输入符合方向的图片种子,并通过高分辨率修复放大图片精度。在高分辨率修复(Hires. fix)界面中选择放大算法ESRGAN_4x,设置高分迭代步数,重绘幅度,放大倍数。迭代步数一般选在 10~20,步数超过 20可能会出现畸形。重绘幅度一般在0.3~0.8 ,根据实际效果调整,如果希望变化更大就调高数值。 点击生成重绘后...
分辨率最高可增强4倍,但可能会出现锐化效果。适合油画风。 LDSR:通过训练的潜在扩散模型来提升图像的分辨率,出图效果很好,出图的细节全给你拉满,但很吃电脑资源,运算速度也很慢,可以用龟速来形容了。 R-ESRGAN 4x+:通过引入残差连接和递归结构,并使用生成对抗网络进行训练,在提高图像分辨率的同时也完善了图像细节...
先给大家看一下我用 Stable Diffusion(以下称 SD)画出来的图,可以看到画面很细腻且用色也非常精致。 1. AI 绘画工具的选择 目前市面上最流行的两个绘图工具 Midjourney 和 Stable Diffusion 以及他们之间的区别,具体的研发背景等信息这里不做赘述,大家可以自行百度,只说一下对于设计师更关心的五个方面。
StableDiffusion绘画实验室之高分辨率采样步数/Hires steps篇 先说下这个Hires steps参数的位置,很多人可能对这个参数不是很理解其作用 先来说明一下这个参数作用:整个Hires. fix过程你可以理解为我们在图像进行放大后,再基于该图像进行了二次生成。这个Hires steps就是我们二次生成时的步数,如果数值保持为0,就代表...
先给大家看一下我用 Stable Diffusion(以下称 SD)画出来的图,可以看到画面很细腻且用色也非常精致。 1. AI 绘画工具的选择 目前市面上最流行的两个绘图工具 Midjourney 和 Stable Diffusion 以及他们之间的区别,具体的研发背景等信息这里不做赘述,大家可以自行百度,只说一下对于设计师更关心的五个方面。
大佬们是不是迭代步数..实际跑下来50-150感觉差别不大qaq现在是不是都没人玩sd3我玩下来感觉sd3只能用自然语言写提示词认真修改提示词还不如低cfg加上一段自然语言
1.步数高并不保证图片就会更漂亮或更正确 提升步数造成的结果仍充满随机性,不一定步数多就会画的正确或漂亮,例如下图是以DPM++SDE Karras为采样方式,本来画的算是正确,但在60步与100步时眼睛反而变的略丑略歪。2.绘图结果不一定会受步数影响,也有可能毫无变化。虽说大部份的情况下,步数的变化通常会影响到...