关于ios:如何像 flappy bird 一样在随机高度生成 CCSprite How to spawn CCSprites in random heights like flappy bird 在iOS游戏flappy bird中,有一定距离后生成的管道,它们生成的高度随机 我也在尝试制作飞扬的鸟烟斗(我在我的代码中称它为树枝而不是烟斗)。除了管道垂直移动而不是水平移动,因为它是一个垂直...
voidHelloWorld::addBird(cocos2d::Point p) { SpriteBatchNode *parent = SpriteBatchNode::create("bird_hero.png"); m_pSpriteTexture = parent->getTexture();//获取纹理贴图//将精灵批处理节点添加到层this->addChild(parent,0,kTagParentNode);// Sprite *sprite = Sprite::createWithTexture(m_pSpriteT...