MapStruct 是一个代码生成器,它基于约定优于配置方法极大地简化了Javabean 类型之间映射的实现。自动生成的映射转换代码只使用简单的方法调用,因此速度快、类型安全而且易于理解阅读;本篇就是实现 SpringBoot 整合 MapStruct 实现数据类型转化。 项目源码实现前分支地址:https://toscode.gitee.com/li_ziheng/lizhengi-sam...
文章被收录于专栏:SpringBoot 核心技术 MapStruct是一种类型安全的bean映射类生成java注释处理器。 我们要做的就是定义一个映射器接口,声明任何必需的映射方法。在编译的过程中,MapStruct会生成此接口的实现。该实现使用纯java方法调用的源和目标对象之间的映射,MapStruct节省了时间,通过生成代码完成繁琐和容易出错的代码逻...
首先,在你的pom.xml文件中添加 MapStruct 依赖: <dependency><groupId>org.mapstruct</groupId><artifactId>mapstruct</artifactId><version>1.5.2.Final</version></dependency><dependency><groupId>org.mapstruct</groupId><artifactId>mapstruct-processor</artifactId><version>1.5.2.Final</version><scope>prov...
1. 创建 Spring Boot 项目 使用Spring Initializr 创建一个新的 Spring Boot 项目,选择需要的依赖,比如 Spring Web。可以在 [Spring Initializr]( 网站上进行操作。 2. 添加 MapStruct 依赖 在你的 Mavenpom.xml文件中添加 MapStruct 的依赖,代码如下: <dependency><groupId>org.mapstruct</groupId><artifactId>m...
在《芋道 Spring Boot 消除冗余代码 Lombok 入门》文章中,我们学习了可以通过 Lombok 帮我们自动生成相对“冗余”代码,例如说 setter、getter 等等方法。 恰好,MapStruct 自动生成的对象转换的代码,也是依赖 setter、getter 方法的,因此两者在一起使用时,需要进行相应的配置。如下图所示: MapStruct + Lombok 下面,我们...
Spring Boot, MapStruct, 对象映射, 配置, 代码示例 一、MapStruct简介与Spring Boot集成优势 1.1 MapStruct核心概念与特点 MapStruct 是一个用于 Java 的对象映射工具,它通过注解处理器在编译时生成类型安全的映射代码。与传统的手动编写映射逻辑或使用反射机制相比,MapStruct 提供了更高的性能和更好的可维护性。以下是...
要在Spring Boot中使用MapStruct进行对象映射,您需要按照以下步骤进行操作: 添加MapStruct依赖 首先,在您的pom.xml文件中添加MapStruct依赖: org.map...
今天就搞一搞MapStruct, 并跟Spring Boot 2.x 集成以下。 无论是idea 还是eclipse 都建议安装MapStruct Plugin插件,当然不安装也是可以的。 2. Spring Boot 2.1.9 集成 MapStruct 在Spring Boot 的pom.xml下引入MapStruct的 maven 依赖坐标: <dependencies><dependency><groupId>org.mapstruct</groupId><artifactId...
<name>springboot-mapstruct</name> <description>Demo project for Spring Boot</description> <properties> <java.version>1.8</java.version> <org.mapstruct>1.4.1.Final</org.mapstruct> </properties> <dependencies> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> ...
1.mapstruct介绍 在项目中经常会用到DO,BO,DTO,VO等对象的相互转化,这就需要一个高效通用的转化工具,毕竟每个字段get/set方法会很麻烦。MapStruct 就是这样的一个属性映射工具,只需要定义一个 Mapper 接口,MapStruct就会自动实现这个映射接口,避免了复杂繁琐的映射实现...