querySelector( ".el-table__body-wrapper tbody" ); const that = this; // 存一份指向 // 第二步,给行容器指定对应拖拽规则 Sortable.create(wrapperRow, { onEnd({ newIndex, oldIndex }) { // 这里是区分上面的列拖拽的另外一种写法 // 首先删除原来的那一项,并且保存一份原来的那一项,因为splice...
和拖拽节点的父id进行//比较,如果不一致,不让拖拽,返回falsethis.tempData = []this.getTable(this.tableData)this.newIndex = customEvent.related.rowIndexconstnewData =this.tempData.at(this.newIndex)constdelData =this.tempData.at(this.oldIndex)if(newData.parentId !== delData.parentId) {returnfalse}...
'.el-table__row', // 拖拽的手柄元素,这里使用表格的行作为手柄 onEnd: (evt) => { this.dragSort(evt);// 拖拽结束时的回调函数 }, }); }, 到此基本已经实现可以拖拽表格的行进行移动排序。当然还是需要结合后端实现排序的记录。可以在这里的dragSort中调用后端接口进行结果保存。
为了使用SortableJS实现el-table的列拖拽功能,你可以按照以下步骤进行: 安装并引入SortableJS库: 首先,你需要在项目中安装SortableJS库。可以通过npm或yarn进行安装: bash npm install sortablejs --save 或者 bash yarn add sortablejs 然后在你的Vue组件中引入SortableJS: javascript import Sortable from 'sortable...
ElementUI中的Table组件对于展示数据来说,有着不可替代的作用。但是也有一点点小缺陷,比如行不支持拖拽效果。 当然我们可以借助于第三方库来实现行拖拽效果。 实现方法 实现拖拽效果需要借助于sortablejs库来实现。 GitHub:https://github.com/SortableJS/Sortable ...
UI。你可以用来拖拽div、table等元素。 这里我们借助 sorttable 来实现 el-tabs 的拖拽功能。具体实现如下: 安装sortable.js npm install sortablejs --save 1. 案例demo template <el-tabs class="tabSign"> <el-tab-pane v-for="item in projectTabeldata1" ...
在本文中,我们探讨了如何在Vue 3与Element Plus的el-table组件中集成Sortable.js库,以实现表格数据的拖拽排序功能。 通过使用Sortable.js,我们能够为用户提供一种直观的方式来排序数据,使得应用更加符合用户需求。 在未来的项目中,这种拖拽排序的实现方法可以为开发者节省时间,提高工作效率,同时也能提升最终产品的用户体...
<template> <div> <div class="headBox"> <h1>左右两边相互拖拽行</h1> </div> <div class="box"> <div> <el-table border style="width: 390px" :data="table1" ref='leftTable' row-key="id" @row-click='rowClick' > <el-table-column type="index" width="50" > </el-table-column...
本文将介绍如何在使用 Element UI 的 Vue 应用中,结合 SortableJS 库,为 el-table 组件添加拖拽排序功能。 在开始之前,确保你的项目中已经安装了 Element UI 和 SortableJS。如果尚未安装,可以通过以下命令进行安装: npm install element-ui sortablejs 实现步骤 第一步:创建基础表格 首先,我们需要一个基本的 el...
vue-element-admin开发过程中需要对el-table行进行排序(即每一行可以上下移动),然后将排序后的数据传给后台更新数据。该表格无分页。 问题分析 方法一:可以采用在每条数据中加两个上下移动的按钮,每次移动一行。该方法实现简单,不过要连续移动的时候需要多次调用接口,交互效果不太好。