如果您沒有使用 SendTo 方法,則必須在每次呼叫 之前呼叫 ConnectSend。 即使您已使用 建立預設遠端主機Connect,也可以使用 SendTo。 您也可以先變更預設遠端主機,再 Send 呼叫Connect。 如果您使用連接導向通訊協定, Send 將會封鎖直到傳送緩衝區中的所有位元元組為止,除非已使用 Socket.SendTimeout設定逾時。 如果...
intlwip_sendto(int s,constvoid*data,size_t size,int flags,conststruct sockaddr*to,socklen_t tolen){...sock=get_socket(s);if(!sock){return-1;}if(NETCONNTYPE_GROUP(netconn_type(sock->conn))==NETCONN_TCP){#ifLWIP_TCPreturnlwip_send(s,data,size,flags);#else/* LWIP_TCP */LWIP_U...
importsocketdefudp_client():client_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)message="Hello, UDP Server!"client_socket.sendto(message.encode(),('127.0.0.1',12345))# 发送数据至服务器print("已发送数据至 UDP 服务器")client_socket.close()udp_client() 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7....
在上面的示例中,我们首先创建了一个UDP套接字,然后定义了目标地址为127.0.0.1:12345,接着通过sendto函数发送了字符串Hello, World!到目标地址。 sendto函数的参数详解 sendto函数接受两个参数,分别是data和address,其含义如下: data:要发送的数据,通常是一个字节串,因此需要通过encode()方法将字符串转换为字节串。
{1} 头文件:#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> 定义函数:int sendto(int s, const void * msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr * to, int ...
您可以创建一个实现AsyncCallback委托的回调方法并将它的名称传递给BeginSendTo方法。为此,您的state参数至少必须包含用于通信的已连接或默认Socket。如果您的回调需要更多信息,则可以创建一个小型类来保存Socket和其他必需的信息。通过state参数将此类的一个实例传递给BeginSendTo方法。
在写QQ中,有这种情况:你上线之后,要做的一件事就是通知你的在线好友你上线的消息的消息。我在服务器端将每个用户的socket缓存起来了。有如下代码://...
1、无论TCP还是UDP,send/sendto都是原子性的。因为它是一个系统调用,所有系统调用天然都是原子的。2...
html 里面实现加入好友,通知好友上线等功能,有图为证 我建议:1.你不要缓存Socket客户机连接,客户少无问题.假设100w连接,把你服务器也搞死了.2.你要用P2P结构,更先进 3.客户机与服务器在需要通信时才建连接,如QQ缓存Socket客户机连接,腾迅需要几百个服务器....