client端: 1#include"stdafx.h"2#include <WINSOCK2.H>3#include <STDIO.H>45#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")678intmain(intargc,char*argv[])9{10WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);11WSADATA data;12if(WSAStartup(sockVer
首先,需要初始化网络库,如在Windows系统中使用WSAStartup函数初始化Winsock库,在Unix/Linux系统中通常不需要显式初始化。 代码语言:cpp 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include<windows.h>#include<iostream>#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")intmain(){// 0. 初始化网络环境WSADATA wsaData;if(WSAStartup(MAKEW...
1 WindowsSockets 简介 Windows sockets(简称 Winsock) 是微软的窗口系统结构 (WOSA) 的一部分。它是起源于UNIX上的Berkeley Software Distribution(BSD) 版本的套接字、并为 Windows 进行了专门地扩展。 Internet 是在 UNIX系统上发展起来的 ,在 UNIX 上有许多成熟的编程接口 ,其中最通用的是一种叫做 sockets(套...
取得此程式代碼之後,請參閱 Windows Sockets 第 2 版 API 錯誤碼 檔,以取得錯誤的詳細描述。 在應用程式中啟用網路追蹤時,這個成員會輸出追蹤資訊。 如需詳細資訊,請參閱 .NET Framework 中的網路追蹤。 另請參閱 Connect(EndPoint) ReceiveFrom(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, EndPoint) Available ...
由于一些原因没法用需要安装的TCP/UDP测试工具,又懒得去找绿色版,所以我干脆弄了一个简单的检测收发的c的服务端程序,仅支持一轮的收发过程(可自行依据需求扩展)。 注意:仅支持一轮消息的收发 注意:这是在windows下的,linux之类的环境的话会有些不一样(需要修改部分内容) ...
cout<<"Init Windows Socket Failed::"<<GetLastError()<<endl;returnfalse; }//Create SocketCientSocket =socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);if( CientSocket ==INVALID_SOCKET ) { cout<<"Create Socket Failed::"<<GetLastError()<<endl;returnfalse; ...
本文的详解是基于windows环境下用c++实现socket编程这篇文章进行的。因此对于TCP/IP以及socket通信的基础知识就不在赘述了,本文着重于带你一行一行地对代码进行详细解释。具体的解释由网络搜集整理而成,感谢大佬们。 首先贴一个服务器端的完整代码:(注释写了一半,实在写不下去了,太多了) ...
Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP),1TCP Server端#include"stdafx.h"#include<stdio.h>#include<winsock2.h>#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")intmain(intargc,char*argv[]){//初始化WSAWORDsockVersion=MAKEWORD(
需要用到的头文件包含:include <winsock2.h> include <windows.h> 与Linux环境下socket编程相比,windows环境多了一个步骤:启动或者初始化winsock库 Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信。具有两个版本:Winsock 1:Windows CE平台支持。头...
WSADATA wsaData; // 定义一个结构体成员,存放的是 Windows Socket 初始化信息 //Winsock进行初始化 //调用 WSAStartup 函数以启动使用 WS2 _32.dll int iResult; // 函数返回数据 //WSAStartup的 MAKEWORD (2,2) 参数发出对系统上 Winsock 版本2.2 的请求,并将传递的版本设置为调用方可以使用的最版本的 Win...