1.服务端:能够接受新的客户连接,并将每个客户端发来的信息,广播给对应的目标客户端。 2.客户端:能够连接服务器,并向服务器发送消息,同时可以接收服务器发来的消息。 即最简单的C/S模型。 三:抽象与细化 服务端类需要支持: 1.支持多个客户端接入,实现聊天室基本功能。 2.启动服务,建立监听端口等待客户端连接。
纯C语言Socket实现聊天室 简介:最近在学习嵌入式开发,练习C语言小项目,基本是参考别人的代码,做了些修改实现了聊天室,纯C语言编写。 最近在学习嵌入式开发,练习C语言小项目,基本是参考别人的代码,做了些修改实现了聊天室,纯C语言编写。 想直接看源码的跳到最后。 一、练习内容 socket通信流程 管道的使用 epoll的...
//编译gcc-o server server.c gcc-o client client.c//运行./server./client//需要另起客户端,client可以启动多个 运行示例,启动了两个客户端: 服务端: image.png 客户端一: image.png 客户端二: image.png GITHUB项目代码 参考链接 sockaddr和sockaddr_in详解 聊天室...
socket实现网络聊天室,是一个服务器,多个客户端,主要就是发送与处理消息,文末是源码 MFC是实现图形化界面,但是MFC的消息机制,不允许在一个消息里面实现循环接受socket的消息,所以需要一个线程来接收。 程序需求说明 需求 服务器 页面 1. 显示在线人的名称、ip地址 2. 显示在线人数 3. 显示处理客户端发出的请求 ...
SOCKETc=(SOCKET)lpThreadParameter; cout<<"欢迎"<<c<<"进入聊天室!"<<endl; // 发送数据 charbuf[100]={0}; sprintf(buf,"欢迎 %d 进入聊天室!",c); send(c,buf,100,0); // 循环接收客户端数据 intret=0; do { charbuf2[100]={0}; ...
基于socket编程的多人聊天室 效果图: server.c 1/*服务器端 server.c*/2#include <glib.h>3#include <stdio.h>4#include <fcntl.h>5#include <signal.h>6#include <sys/socket.h>7#include <sys/types.h>8#include <sys/time.h>9#include <unistd.h>10#include <netdb.h>11#include <netinet...
首先这是一个聊天工具,使用的是C/S结构,要模拟就要使用net的Scocket和ServerSocket模拟客户端和服务端 这里综合运用了多种知识,已经不再是简单的java SE知识,其中界面编程占据主要代码,这里可以贴几张图看看效果,这是我肝了2天才肝完的,这里已经可以实现多态设备的连接 ...
网络聊天室(socket简单聊天) 关键代码如下: 一、连接 1.socket连接 -(IBAction)socketConnect:(id)sender {//0.这里使用已经用python写好的服务器进行测试,在终端里cd到服务器代码的位置,然后开始启动它 python 服务器文件名//1.三次握手,通过ip和端口号。//2.使用c语言编写输入输出流,并分配输入输出流的内存...
server.c client.c Makefile 在linux下编译通过,C语言编写,短小精练。 server实现数据转发,使用了socket中的accept,select,线程中的线程分离属性(PTHREAD_CREATE_DETACHED)等 client实现读和写的异步,也使用了线程分离属性。 直接实现多个client终端对话。 可做为新人学习的参考。
1 基于Socket的Android聊天室 Socket通信是网络通信中最常用的技术之一,通过Socket建立的可靠连接,可以让多个终端与服务器保持通信,最典型的应用是建立一个多人聊天程序。本实例使用ServerSocket建立聊天服务器。将服务器端所有的通讯线程保存到一个集合当中,当有用户发来数据,则转发给所有用户,实现聊天室效果。Android端...