在掌握了基于 TCP 的套接字通信流程之后,为了方便使用,提高编码效率,可以对通信操作进行封装,本着有浅入深的原则,先基于 C 语言进行面向过程的函数封装,然后再基于 C++ 进行面向对象的类封装。 1. 基于 C 语言的封装 基于TCP 的套接字通信分为两部分:服务器端通信和客户端通信。我们只要掌握了通信流程,封装出...
C/S 多线程Socket类 C/S模式 客户机/服务器模式的建立基于以下两点:首先,建立网络的起因是网络中软硬件资源、运算能力和信息不均等,需要共享,从而造就拥有众多资源的主机提供服务,资源较少的客户请求服务这一非对等作用。其次,网间进程通信完全是异步的,相互通信的进程间既不存在父子关系,又不共享内存缓冲区,因此...
关闭套接字(close):使用close函数关闭服务器套接字和客户端套接字。以下是一个简单的C语言代码示例...
UDP is also connectionless and unreliable. What it adds to IP is a checksum for the contents of the datagram and port numbers. These are used to give a client/server model: see later. UDP(用户数据报协议)是无连接和不可靠的,它被作为数据包内容和端口号的检查和加到IP中,它将被用来给出C/S...
在通过对Socket的简单介绍后,我们来看一下Socket都有哪些类型。比较常用的类型包括:流式套接字(使用TCP),数据报套接字(UDP),原始套接字等等。我们主要会用到:流式套接字SOCK_STREAM和数据报套接字SOCK_DGRAM。 流式套接字SOCK_STREAM: 那么什么是流式套接字SOCK_STREAM呢?流式套接字是面向连接的套接字,在...
C语言只能把程序代码封装成函数。 1、客户端的connecttoserver函数 2、服务端的initserver函数 3、客户端的主程序 4、服务端的主程序 把connecttoserver函数和initserver函数放入_public.h和_public.cpp中,可以作为通用的函数库。 C++的封装方法 C++语言可以封装数据和函数,采用的是类。
// /* 标题:在C#中使用异步Socket编程实现TCP网络服务的C/S的通讯构架(一)---基础类库部分当看到.NET中TcpListener和TcpClient的时候,我非常高兴,那就是我想要的通讯模式但是使用之后发现它们的力量太单薄了,我们需要一个更好的类库来替代它们. 下面提供了一些类,可以很好的完成Tcp的C/S通讯模式.在本文的第二部...
顶/踩数: 0/0 收藏人数: 0 评论次数: 0 文档热度: 文档分类: 待分类 系统标签: 跨平台socketsockbconnectedbudpstructsockaddr 跨平台C?Socket类,?sock.cpp跨平台C++Socket类,sock.cpp(2019-05-2611:09:22)转载▼标签:杂谈分类:计算机与Internet//---#include#include"sock.h"#ifndefWIN32#definestrnicmpst...
namespace Server { class Program { static void Main(string[] args) { //用于表示客户端发送的信息的长度 int recvLenth; //用于缓存客户端所发送的信息,通过socket传递的信息必须为字节数组 byte[] data=new byte[1024]; //本机预使用的IP和端口 ...
CSocketAddr::CSocketAddr 构造函数。 CSocketAddr(); 备注 创建一个新的CSocketAddr对象并初始化包含有关主机的响应信息的链接列表。 CSocketAddr::FindAddr 调用此方法可将提供的主机名转换为主机地址。 int FindAddr( const TCHAR *szHost, const TCHAR *szPortOrServiceName, int flags, int addr_family, ...