作用:1,可以防止程序乱跳。2,等待中断发生。51单片机指令。功能:短转移(Short Jump)格式:SJMP rel ;作用: PCPC+2 , PCPC+rel短转移指令(-126—+129范围内的转移指令) 短转移指令的功能是先使程序计数器PC加1两次(即:取出指令码),然后把加2后的地址和rel相加作为目标转移地址。因此,短转移指令是一条相对...
SJMP $的作用相当于C中的while(1)程序在 原地执行,SJMP占两个字节,SJMP rel;(PC)<-(PC)+2 然后(PC)<-(PC)+rel这里rel是相对地址 编译器编译时会自动的算出他相对此时相对(PC)的地址,就如你说的SJMP $这里美元符号指的是当前的地址,就是说要跳转到当前地址,假设你SJMP的其实地址...
功能:短转移(Short Jump)格式:SJMP rel ;作用: PC <-PC+2 , PC <-PC+rel短转移指令(-128—+127范围内的转移指令)。短转移指令的功能是先使程序计数器PC加1两次(即:取出指令码),然后把加2后的地址和rel相加作为目标转移地址。因此,短转移指令是一条相对转移指令,是一条双字节双...
首先,我们需要充分了解自己所选择的角色的技能和特点,从而在战斗中发挥出最大的作用。其次,我们还需要了解其他角色的技能和特点,从而在战斗中做出正确的判断和决策。最后,我们还需要善于团队合作,因为在这个世界里,没有哪个角色是可以独自战斗的,只有通过团队合作,我们才能在战斗中取得胜利。在这个充满挑战和冒险的世界...
SJMP $ 是原地转移的意思。说它是延时,这个“时间”可是无限的;说它是“死机”也差不多。但是,它在原地转移的时候,可能插入中断,所以,它还不是真正的死机。
是原地跳转指令 的确是死循环,所以可以不用,一般用来等待中断 如果有中断会转到中断程序运行,否则原地跳转 这条指令应该在主程序里,不会在中断程序里吧
ret是子程序返回指令,放在子程序的结尾,当子程序执行完后,靠该指令返回主程序。SJMP $ 是相对转移指令 是用在主程序中的,可以作为暂停。等价于 LL: SJMP LL 就是又跳转到这条指令的本身,反复执行给指令,不再执行别的指令了。相当于暂停 (或在这等待计算机的中断时间发生)呵呵 ...
功能:短转移(Short Jump)格式:SJMP rel ;作用: PC <-PC+2 , PC <-PC+rel短转移指令(-128—+127范围内的转移指令)。短转移指令的功能是先使程序计数器PC加1两次(即:取出指令码),然后把加2后的地址和rel相加作为目标转移地址。因此,短转移指令是一条相对转移指令,是一条双字节双...
功能:短转移(Short Jump)格式:SJMP rel ;作用: PC <-PC+2 , PC <-PC+rel短转移指令(-128—+127范围内的转移指令)。短转移指令的功能是先使程序计数器PC加1两次(即:取出指令码),然后把加2后的地址和rel相加作为目标转移地址。因此,短转移指令是一条相对转移指令,是一条双字节双...