-1)),(1LL << (8*sizeof(int) -1)) - 1); printf("Range unsigned int 0 to %...
char,short,int,long,long long分别占用了1,2,4,4,8个字节。至此,我们已经得知了它们所占字节大小,并且验证了可以表示越大范围的数据类型所占用的字节越多。 值得注意的是在Visual Studio 2019中,int和long均占用4个字节。这并未违反C语言标准,C语言标准规定高级别的类型取值范围不得小于低级别的类型,但是它们...
unsigned long的比特数是32,数的范围是0~(2的32方 -1);
sizeof(0)=4,说明int型 是4个字节,取值范围为:[-2的31次方,2的31次方减1]。
int a = 0; cout<<sizeof(a=3)<<endl; cout<<a<<endl; 1. 2. 3. 4. 5. 输出为什么是4,0而不是期望中的4,3???就在于sizeof在编译阶段处理的特性。由于sizeof不能被编译成机器码,所以sizeof作用范围内,也就是()里面的内容也不能被编译,而是被替换成类型。=操作符返回左操作数的类型,所以a=...
int a=strlen(str); //a=10; int b=sizeof(str); //而b=20; 6.strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,主要用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。 7.sizeof后如果接类型参数必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个操作符不是个函数。 8.当适用了于一个结构类型时或变量,...
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对于不同的计算机架构,一个字节可能包含8个或者更多的位,具体一个字节包含多少位保存在宏CHAR_BIT中。无论一个字节包含多少位,C++标准规定:sizeof( unsigned char )和sizeof( char )和sizeof( signed char )总是等于1。cppreference关于sizeof( char )的原文:...
VC6.0中int和long的字节数都是4,在这可以说他们可以容纳的范围是一样的,但在其他编译器中就要因情况而定!
也顺便做一下更正,INT_MIN看起来超出了INT类型的取值范围,那是因为我们以"人类"的视角去看计算机内存...