基本类型包括:bool ,char, short, int, long ,long long,float,double 32位编译器 指针都是4位 64位编译器 指针都是8位 2.结构体 结构体的sizeof涉及到字节对齐问题 注意:空结构体(不含数据成员)的sizeof值为1。这个和类是一样的。 structA {chara;intb; };sizeof(A);//值为8,字节对齐,在char之...
sizeof(bool):1(在C++里长度为4) sizeof(BOOL):4 (在windows平台长度为4) sizeof(p):指针类型在X86长度为4,X64长度为8,如char *p 二 计算结构体的长度 要正确计算sizeof(结构体)的大小,需要理解和掌握数据对齐的概念。数据对齐的概念在前面内存中的数据对齐和自然对齐和强制对齐有介绍。 关键是记住自然对...
基本数据类型的长度: 布尔:bool字符:char整数:short、int、long、long long浮点数:float、double一个问题:除bool以外的上述各变量指针所占字节数是多少呢?代码与结果: 基本数据变量字节长度代码 结果 重点:字符数组与字符串所占的字节长度 这是一个很容易混淆的点,字符串与字符数组,sizeof与strlen,直接看代码: 字...
该结构体的试图让bool类型的变量b只占用1个bit,让ch1和ch2分别只占用4个bit,以此来达到对内存精打细算的功能(事实上使用位域对内存精打细算有时候能成功,有时候却未必,我将《C/C++刁钻问题各个击破之位域和成员对齐》进行论述)。另外需要特别注意的是:c语言规定位域只能用于int,signed int或者unsigned int类型...
sizeof(bool)1 下列情况也不需要使用不安全的上下文:sizeof运算符的操作数是枚举类型的名称。 下面的示例演示sizeof运算符的用法: C# publicstructPoint {publicPoint(bytetag,doublex,doubley)=> (Tag, X, Y) = (tag, x, y);publicbyteTag {get; }publicdoubleX {get; }publicdoubleY {get; } }publ...
该结构体的试图让bool类型的变量b只占用1个bit,让ch1和ch2分别只占用4个bit,以此来达到对内存精打细算的功能。另外需要特别注意的是:C语言规定位域只能用于int,signed int或者unsigned int类型,C++又补充了char和long类型!你不能这样使用位域:floatf:8;这是不能通过编译的。并且位域变量不能在函数或者全局区...
bool占据一个字节 四、浮点型 float占据4个字节,double是float的两倍即8个字节 五、指针 指针字节长度计算原理其实跟int差不多,一个指针的位数和操作系统的位数是相等的,即32位系统应该是4个字节,64位系统应该是8个字节。 strlen strlen所作的仅仅是一个计数器的工作,它从内存的某个位置(可以是字符串开头,中间...
·C:char 变量名[ ]=“字符串值” ·C++:string 变量名= “字符串值” //C风格 char str[] = "hello world"; cout << str << endl; //C++风格 string ss = "hello C++"; //需要一个#include头文件 cout << ss << endl; 1.7布尔类型bool ...
1)解析C语言中的sizeof 一、sizeof的概念 sizeof是C语言的一种单目操作符,如C语言的其他操作符++、--等。它并不是函数。sizeof操作符以字节形式给出了其操作数的存储大小。操作数可以是一个表达式或括在括号内的类型名。操作数的存储大小由操作数的类型决定。
4.sizeof(bool);//=1 5.sizeof(short);//=2 6.sizeof(float);// = 4 7.sizeof(long);//=4 1.2 指针在 Cpp代码一 1.sizeof(int*);// = 4 2.sizeof(double*);// = 4 3.sizeof(char*);// = 4 1.3 1.3.1 Cpp代码一 1.intai[]={1,2}; 2.sizeof(ai);// =2*4= 8 1.3...