size_t 通常是在标准库 <stddef.h> 或者<cstddef> 中定义的,它是 typedef 为无符号整数的一种类型,大小根据不同的编译器和平台变化,通常为 32 位或 64 位:cpp // 在 <stddef.h> 或 <cstddef> 中 typedef unsigned long size_t; 在32 位系统上,size_t 通常是 4 字节(32 位)的无符号整数。 在64...
cout<<"sizeof(size_t)="<<sizeof(size_t)<<endl; 输出结果为: 正如预期的一样,size_t变成了unsigned long int ,占用8字节的内存空间。 总结:size_t的大小并非像很多网上描述的那样,其大小是由系统的位数决定的。size_t的大小是由你生成的程序类型决定的,只是生成的程序类型与系统的类型有一定关系。32bit...
使用size_t 此时,我们可以发现int和long的问题出现在移植上:要么不能正确地在不同架构中运行,要么在一些架构中效率降低,若要进行完美的移植,就要为不同架构替换不同的数据类型(这真是太恐怖了)。 size_t则不会产生这些问题,它代表了对应数据在架构中占用的字节数,也就是说,在IP16架构中,它可以处理16位的数据...
size_t它是一个基本的与机器相关的无符号整数的C/C + +类型, 它一般是sizeof操作符返回的结果类型,该类型的大小可选择。 size_t可以存储任何类型(包括数组)的理论上可能的对象的最大大小。 类似的还有wchar_t,wchar_t就是wide char type,“一种用来记录一个宽字符的数据类型”。
__kernel_ulong_t 定义在 include\uapi\asm-generic\posix_types.h #ifndef __kernel_long_t typedef long __kernel_long_t; typedef unsigned long __kernel_ulong_t; #endif 1. 2. 3. 4. 如果系统是 32位的话, size_t 是 unsigned int 无符号...
在C++ 中,size_t和int之间的主要区别在于它们的用途和数据类型。 size_t是一个无符号整数类型,通常用于表示对象(如数组或容器)的大小。它是在<stddef.h>或<cstddef>头文件中定义的。size_t的主要优势是它可以确保表示大小时,不会出现负数,从而避免了潜在的错误。
size_t 和int 在C++中是两种不同的数据类型,它们有以下区别: 1. 符号性质 size_t是无符号整数类型,而 int`是有符号整数类型。因此,size_t 只能表示非负数,而 int可以表示正数、负数和零。 2. 取值范围 size_t的取值范围是 0 到系统中最大可能的对象的大小,因此它可以容纳更大的正整数值,而 int`的取值...
在C 语言程序中使用 size_t(size_type)可以提高代码的可移植性、有效性、可读性。实际上,在 K&D C 中并没有提供 size_t 类型,而是 C 标准委员会为了解决程序的可移植性问题将 size_t 引入的。 size_t 的定义在 stddef.h、stdio.h、stdlib.h、string.h、time.h 和 wchar.h 这些标准 C 的头文件中...
size_t 的位宽不小于 16 。 (C99 起) 注解 size_t 能存储理论上可行的任何类型(包括数组)对象的最大大小。 size_t 通常用于数组下标和循环计数。将如 unsigned int 的其他类型用作数组下标的的程序,可能在 64 位系统上失败,例如在下标超过 UINT_MAX 时,或若依赖 32 位模算术。 示例 运行此代码 #in...