在Linux下面写一个程序,如果程序中出现死循环的话,我们就应该在键盘上按Ctrl+C来终止我们的程序,那么我们也可以取捕获这个信号,然后执行我们自己的信号处理程序,输出一些有用的信息来帮助我们调试程序。信号和中断很像,我们既可以使用OS的中断处理程序,也可以截获中断执行自己的中断处理程序。下面是一个多线程的例子: ...
在Linux下面写一个程序,如果程序中出现死循环的话,我们就应该在键盘上按Ctrl+C来终止我们的程序,那么我们也可以取捕获这个信号,然后执行我们自己的信号处理程序,输出一些有用的信息来帮助我们调试程序。信号和中断很像,我们既可以使用OS的中断处理程序,也可以截获中断执行自己的中断处理程序。下面是一个多线程的例子: ...
我们平时在程序执行的时候按下ctrl-c、ctrl-z或者kill一个进程的时候事实上都等效于向这个进程发送了一个特定信号,当进程捕获到信号后,进程会被中断并马上跳转到信号处理函数。 默认情况下一个程序对ctrl-c发出的信号(SIGINT)的处理方式是退出进程。所以当我们按下ctrl-c的时候就能够终止一个进程的执行。 signal函...
其中信号SIGINT由按下Ctrl-C发出,信号SIGQUIT由按下Ctrl-发出。该程序执行的结果如下: localhost:~$ ./sig_test process id is 463 Get a signal -SIGINT //按下Ctrl-C得到的结果 Get a signal -SIGQUIT //按下Ctrl-得到的结果 //按下Ctrl-z将进程置于后台 [1]+ Stopped ./sig_test localhost:~$ b...
按下CTRL+C产生SIGINT 硬件中断,如除0,非法内存访问(SIGSEV)等等 Kill函数可以对进程发送Signal Kill命令。实际上是对Kill函数的一个包装 软件中断。如当Alarm Clock超时(SIGURG),当Reader中止之后又向管道写数据(SIGPIPE),等等 程序例:2 Signals:注意点 1、不要使用低级的或者STDIO.H的IO函数 2、不要...
signal.SIGINT# 连接中断,程序终止(interrupt)信号,按下CTRL + C的时候触发。 signal.SIGTSTP# 暂停进程,停止进程的运行,按下CTRL + Z的时候触发, 该信号可以被处理和忽略。 signal.SIGCONT# 继续执行,让一个停止(stopped)的进程继续执行。本信号不能被阻塞。
早期Unix系统只定义了32种信号,前32种信号已经有了预定义值,每个信号有了确定的用途及含义,并且每种信号都有各自的缺省动作。如按键盘的CTRL ^C时,会产生SIGINT信号,对该信号的默认反应就是进程终止。后32个信号表示实时信号,等同于前面阐述的可靠信号。这保证了发送的多个实时信号都被接收。
信号是Unix和Linux系统响应某些条件而产生的一个事件。接收到该信号的进程会相应地采取一些操作。 每个信号都有一个数字编码。 实例:Ctrl-C的工作原理 1.用户输入ctrl-c 2.驱动程序受到字符 3.匹配VINTR和ISIG的字符被开启 4.驱动程序调用信号系统 5.信号系统发送SIGINT到进程 ...
SIGINT 不被任何 Win32 应用程序支持。当 CTRL+C 中断发生时,Win32 操作系统专门生成新的线程来处理中断。这可能导致单线程应用程序,例如在NUIX中,将多线程和导致意外行为。 func 自变量是一个您写的信号的地址,或者是预定义常量 SIG_DFL 或 SIG_IGN 中的一个,在 SIGNALH 中定义的。 如果 func 是函数,则会...
SIGINT 当键盘按下CTRL+C从shell中发出信号,信号被传递给shell中前台运行的进程,对应该信号的默认操作是中断 (INTERRUPT) 该进程。 SIGQUIT 当键盘按下CTRL+\从shell中发出信号,信号被传递给shell中前台运行的进程,对应该信号的默认操作是退出 (QUIT) 该进程。