2)如果 use_count 为 1(即对象是托管指针的唯一所有者):删除其拥有指针所指向的对象(如果 shared_ptr 对象是用特定的删除器构造的,则调用此函数;否则,函数使用运算符 删除)。 3)如果 use_count 为零(即对象为空),则该析构函数没有副作用。 用法举例: #include <iostream>#include<memory>intmain() { au...
函数声明:element_type* get() const noexcept;get()返回存储的指针。存储的指针指向shared_ptr对象解引用的对象,一般与其拥有的指针相同。存储的指针(即这个函数返回的指针)可能不是拥有的指针(即对象销毁时删除的指针)如果 shared_ptr 对象是别名(即,别名构造的对象及其副本)。 用法举例: #include <iostream> #i...
reset是std::shared_ptr类的成员函数之一,用于重新分配或重置std::shared_ptr所拥有的指针。 以下是reset成员函数的基本解释: 函数签名: template<classY >voidreset( Y* ptr ); 参数: ptr:要被std::shared_ptr管理的新指针。 功能: reset函数的作用是将std::shared_ptr的所有权转移到新的指针上,同时释放原...
构造函数 shared_ptr 构造一个 shared_ptr。 ~shared_ptr 销毁shared_ptr。 Typedef element_type 元素的类型。 weak_type 指向元素的弱指针的类型。 成员函数 get 获取拥有的资源的地址。 owner_before 如果此 shared_ptr 排在提供的指针之前(或小于该指针),则返回 true。 reset 替换拥有的资源。 swap 交...
C++ 11 智能指针(shared_ptr)类成员函数详解 C++ 11 模板库的 <memory> 头文件中定义的智能指针,即 shared_ptr 模板类,用来管理指针的存储,提供有限的内存回收函数,可同时与其他对象共享该管理功能,从而帮助彻底消除内存泄漏和悬空指针的问题。 shared_ptr 类型的对象能够获得指针的所有权并共享该所有权:一旦他们获...
第20、21 行,shared_ptr 的 reset 成员函数可以使得对象解除对原托管指针的托管(如果有的话),并托管新的指针。原指针的托管计数会减 1。 输出的第 4 行说明,用 new 创建的动态对象 A(2) 被释放了。程序中没有写 delete 语句,而 A(2) 被释放,是因为程序的第 23 行执行后,已经没有 shared_ptr 对象托...
函数的完整形式是 voidswap(shared_ptr&r) 该函数的作用是交换两个shared_ptr指向的内存数据 #include<iostream>intmain(){std::shared_ptr<std::string>ptr1=std::make_shared<std::string>("hello");std::shared_ptr<std::string>ptr2=ptr1;std::shared_ptr<std::string>ptr4=std::make_shared<std:...
没事在析构函数里cout了一下,结果竟然是shared_ptr成员要比对象本体后析构!ps:c++吧也太难找了吧…… 不知者来此 未知领域 14 如果一进析构函数这个shared_ptr就被干掉了,那么你就无法再使用它了,你以为本来就不再需要它了,但是实际的逻辑是,它还是有可能在结束析构函数之前还有利用价值。 不知者来此 ...
可以通过成员函数use_count()来查看资源的所有者个数。除了可以通过new来构造,还可以通过传入auto_ptr, unique_ptr,weak_ptr来构造。当我们调用release()时,当前指针会释放资源所有权,计数减一。当计数等于0时,资源会被释放。 shared_ptr 是为了解决 auto_ptr 在对象所有权上的局限性(auto_ptr 是独占的), 在...