咱就简单说一说跨引擎时 Unity和UE5的 移动代码。虚幻:add actor local offsetset actor locationuntiy: transform.Translatetransform.position, 视频播放量 33、弹幕量 0、点赞数 2、投硬币枚数 0、收藏人数 1、转发人数 0, 视频作者 上月球去写甲骨文, 作者简介 不要
Sets the position and rotation of the Transform component in local space (i.e. relative to its parent transform).
Unity SetParent学习 iNeXTs 应无所住而生其心1 人赞同了该文章 SetParent的第二个参数worldPositionStays,为true的时候,会保持child的世界坐标、旋转和缩放,但是localPosition、localRotation以及localScale会因此发生改变;为false的时候,child的世界坐标、旋转和缩放会直接作为child的local数据,那么此时世界坐标、旋转和缩...
Get the Set Cursor Position + Mouse Clicks API package from Darkness Blade and speed up your game development process. Find this & other Input Management options on the Unity Asset Store.
Unity-地形-Set Height 使用Set Height工具可将地形上某个区域的高度调整为特定值。要访问该工具,请单击Paint Terrain图标,然后从下拉菜单中选择Set Height工具。 Terrain Inspector 中的 Set Height 工具 使用Set Height工具进行绘制时,当前高于目标高度的地形区域会降低,而低于该高度的区域会升高。Set Height可用于在...
Local选择此选项可设置相对于地形的高度偏移。例如,如果在Height字段中输入 100,则高度偏移量是地形的变换位置 Y 坐标与 100 之和 (terrain.transform.position.y+ 100)。输入的Height值必须是从 0 到地形设置中的Terrain Height之间的值。 在Height字段中输入数值,或使用Height属性滑动条来手动设置高度。或者,按 ...
开发者ID:GaoKaiHaHa,项目名称:MyUnityFrameWork,代码行数:5,代码来源:UGUITool.cs 示例5: ImgSet ▲点赞 1▼ voidImgSet(Image img, Sprite spr,boolenbled){ img.sprite = spr; img.SetNativeSize(); img.enabled = enabled; } 开发者ID:tpghks98,项目名称:Pjdo,代码行数:6,代码来源:ShowNumber.cs...
Unity 5.3.7p4 在运行时动态的设置UI元素的锚点和中心点。 设置坐标# 对于UI上的元素,使用anchorPosition,而不是localpostion,因为Recttransform可以设置锚点。 设置Anchor# 修改offsetMax不生效# 使用下面这段代码设置Anchor并不会生效,尽管他和你在属性面板看到的值是一样的。
Unity 5.3.7p4 在运行时动态的设置UI元素的锚点和中心点。 设置坐标 对于UI上的元素,使用anchorPosition,而不是localpostion,因为Recttransform可以设置锚点。 设置Anchor 修改offsetMax不生效 使用下面这段代码设置Anchor并不会生效,尽管他和你在属性面板看到的值是一样的。
Unity Asset Store 平台开发 旧版主题 术语表 使用Set Height工具可将地形上某个区域的高度调整为特定值。要访问该工具,请单击Paint Terrain图标,然后从下拉菜单中选择Set Height工具。 Terrain Inspector 中的 Set Height 工具 使用Set Height工具进行绘制时,当前高于目标高度的地形区域会降低,而低于该高度的区域会升...