unordered_set的遍历: unordered_set是基于哈希表实现的无序容器,插入元素时不会进行排序,因此在遍历unordered_set时元素的顺序是不确定的。遍历unordered_set同样可以使用迭代器或者范围for循环来实现,时间复杂度为O(n)。 std::unordered_set<int> us = {1, 2, 3, 4, 5}; // 使用迭代器遍历unordered_set ...
cout <<"Elements of unordered_set: \n";for(autoit : s) cout << it <<" ";return0; } 输出结果: Elements ofsetinsorted order: 2 7 5 1 6 3 小结 综上,以下情况使用set: 需要排序的数据 需要通过前序、后序等方式遍历元素或者查找前继后继元素 想要使用binary_search(), lower_bound() and...
以Heroes 类为例演示 如何自定义set/unordered_set内外部比较器 ,类 Heroes定义如下: class Heroes { public: Heroes(string _name, int _age) :name(_name), age(_age) {} private: string name;//私有变量 name int age;//私有变量 age }; set 现在我们需要使用 set 容器对Heroes类的一些对象进行...
C++ 11中对unordered_set描述大体如下:无序集合容器(unordered_set)是一个存储唯一(unique,即无重复)的关联容器(Associative container),容器中的元素无特别的秩序关系,该容器允许基于值的快速元素检索,同时也支持正向迭代。 在一个unordered_set内部,元素不会按任何顺序排序,而是通过元素值的hash值将元素分组放置到各个...
set与unordered_set一样,都是关联式容器,和 map 容器不同,使用 set 容器存储的各个键值对,要求键 key 和值 value 必须相等。 当使用 set 容器存储键值对时,只需要为其提供各键值对中的 value 值(也就是 key 的值)即可。 使用set 容器存储的各个元素的值必须各不相同。
unordered_set C++ 11,新的关联容器:unordered_set 基本介绍: set和map内部实现是基于RB-Tree,而unordered_set和unordered_map内部实现是基于哈希表。 unordered_set 容器类型的模板定义在头文件中。 # include<unordered_set> unordered_set 容器提供了和 unordered_map 相似的能力,但 unordered_set 可以用保存的元素...
在C++中,<unordered_set> 是标准模板库(STL)的一部分,提供了一种基于哈希表的容器,用于存储唯一的元素集合。 与set 不同,unordered_set 不保证元素的排序,但通常提供更快的查找、插入和删除操作。unordered_set 是一个模板类,其定义如下:#include <unordered_set> std::unordered_set<Key, Hash = std::hash...
#include <unordered_set> usingnamespacestd; intmain(intargc,charconst*argv[]) { // unordered_set<int> ret = {20, 1, 2, 3}; set<int>ret={20,1,2,3}; for(auto&i:ret) cout<<i<<" "; cout<<endl; intitem=10; cout<<"查询"<<item<<"迭代器指向: "<<*ret.find(item)<<endl...
set与unordered_set一样,都是关联式容器,和 map 容器不同,使用 set 容器存储的各个键值对,要求键 key 和值 value 必须相等。 当使用 set 容器存储键值对时,只需要为其提供各键值对中的 value 值(也就是 key 的值)即可。 使用set 容器存储的各个元素的值必须各不相同。 从语法上讲 set 容器并没有强制对...
unordered_map hashtable 无 键不可重复,值可重复 set 红黑树 有 值不可重复 unordered_set hashtable 无 值不可重复 1.什么是Hashmap结构(散列表) Hashmap的每个元素是一个(Key-Value)对儿;通过单链表来解决冲突问题;若容量不足,会自动增长。 HashMap是非线程安全的,只能用于单线程的环境下;但是Hash Table...