启发式合并也可以用到set、splay、treap等平衡树上去。 若我们要合并两棵平衡树a、b,也是先比较大小,将小的平衡树的每个元素依次插入大的平衡树。囿于插入的时间也是O(log2n)O(log2n),因此总复杂度还是O(|a|∗log2(|a|+|b|))O(|a|∗log2(|a|+|b|))。 注意:这里的合并并非treap的merge。merge...
tips 我自己写了个奇怪做法,就是在启发式合并的时候,如果这个点的size()==1size()==1我们也就记录一下这一个是什么,因为,在启发式合并的时候,set[v]会被修改 #include<bits/stdc++.h>#include<set>usingnamespacestd;constintmaxn=200010;inlineintread(){intw=0,f=1;charch=getchar();while(ch<'0...
考虑启发式合并,每次暴力查询一个点在另一个集合中的最大值 按位贪心,假设当前已经选的权值为 如果当前位 为1,那么如果选出来的数的范围在 就可以有贡献 如果当前位 为0,那么如果选出来的数的范围在 就可以用贡献 发现需要支持一个区间存不存在一个数, 即可 复杂度 也可以线段树合并优化一下暴力插的常数,但...
不是链的时候直接当链做,每个节点维护一个multiset表示计算LIS过程中的单调栈 启发式合并即可 时间复杂度:$O(nlog^2n)$ 代码语言:javascript 复制 #include<bits/stdc++.h>#define sit multiset<int>::iterator using namespace std;constintMAXN=2e5+10;inline intread(){char c=getchar();int x=0,f=1...
考虑到这个序列是可以合并的,答案也是小幅度修改,可以使用 d s u dsu dsu 使用s e t set set来储存当前子树内的编号序列 加入一个编号时,直接 l o w e r _ b o u n d lower\_bound lower_bound找到插入的前驱后继,累加权值 删除时同理
启发式合并 交换set指针 英文版 Heuristic Merging: Swapping Set Pointers In the realm of computer science, heuristic merging is a technique that aims to optimize data structures, particularly sets, by efficiently combining or merging them based on certain criteria. This process often involves swapping ...
BZOJ4919:[Lydsy1706月赛]大根堆(set启发式合并) Description 给定一棵n个节点的有根树,编号依次为1到n,其中1号点为根节点。每个点有一个权值v_i。 你需要将这棵树转化成一个大根堆。确切地说,你需要选择尽可能多的节点,满足大根堆的性质:对于任意两个点i,j,如果i在树上是j的祖先,那么v_i>v_j。
因为要维护一个大顶堆,所以就等价于维护每条链都是一个lis的过程,然后合并可以直接用set启发式合并, 并且模拟LIS过程。 1#include<cstring>2#include<cmath>3#include<cstdio>4#include<algorithm>5#include<iostream>6#include<vector>7#include<set>8#include910#definezz multiset<int>::iterator11#definell...
#516. 「LibreOJ β Round #2」DP 一般看规律 set启发式合并 链接:https://loj.ac/problem/516 题意:给出操作,将序列中所有一个数字替换为另一个,询问每次操作后距离最近的两个相同数字的距离。 解法:每个数字只与他的前驱和后继产生贡献。构建n个set,每次将较小的暴力合并到大的上面,...