在休闲游戏领域,解谜品类有着非常高的市场份额和数量巨大的玩家群,Sensor Tower近日发布的报告显示,解谜游戏全球累计下载量超过500亿次,累计收入超过420亿美元。 诸多的解谜游戏细分品类当中,2022年1-5月与2023年同期相比,二消(Pair)玩法是唯一一个收入和下载量双双出现大幅增长的品类。合并消除游戏下载量降低了28%,...
IT之家 9 月 13 日消息,据 Sensor Tower 发布的报告表示,该公司于 2013 年开始跟踪益智类手游数据,截至当下,益智类手机游戏已经创造了 420 亿美元(IT之家备注:当前约 3066 亿元人民币)的收入,这 10 年期间,该类型游戏的总下载量达到了 500 亿次。▲ 图源 Sensor Tower IT之家从报告中注意到,移动...
IT之家9 月 13 日消息,据 Sensor Tower 发布的报告表示,该公司于 2013 年开始跟踪益智类手游数据,截至当下,益智类手机游戏已经创造了 420 亿美元(IT之家备注:当前约 3066 亿元人民币)的收入,这 10 年期间,该类型游戏的总下载量达到了 500 亿次。 ▲ 图源 Sensor Tower IT之家从报告中注意到,移动设备上的...
IT之家 9 月 13 日消息,据 Sensor Tower 发布的报告表示,该公司于 2013 年开始跟踪益智类手游数据,截至当下,益智类手机游戏已经创造了 420 亿美元(IT之家备注:当前约 3066 亿元人民币)的收入,这 10 年期间,该类型游戏的总下载量达到了 500 亿次。 ▲ 图源 Sensor Tower IT之家从报告中注意到,移动设备上...
9 月 13 日消息,据 Sensor Tower 发布的报告表示,该公司于 2013 年开始跟踪益智类手游数据,截至当下,益智类手机游戏已经创造了 420 亿美元(IT之家备注:当前约 3066 亿元人民币)的收入,这 10 年期间,该类型游戏的总下载量达到了 500 亿次。 从报告中可以看出
•家用主机游戏支出预计在2024年将下降1%至420亿美元,主要原因是第— 方游戏阵容表现平平,同时Switch正处于过渡期。$42B $40B •PC/Mac游戏支出预计今年将增长1%至380亿美元,这背后的原因包括但$38B 不限于付费游戏和DLC的收入增长强劲。 •掌上机游戏支出预计今年将下降2%至不到25亿美元,主要原因是任天堂 ...