SOCK_STREAM, 0); if (serverSocket < 0) { std::cerr << "Failed to create socket" << std::endl; return 1; } // 设置 TCP_NODELAY 选项 int flag = 1; if (setsockopt(server
read、recv和readv都是用于从TCP Socket中读取数据的函数。 read函数原型如下: 代码语言:javascript 复制 ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); 功能:read函数从文件描述符(包括TCP Socket)中读取数据,并将读取的数据存储到指定的缓冲区中。 fd:要读取数据的文件描述符,可以是TCP Socket。 buf:存...
read函数可以用于任何io,recv只能用于套接口io recv函数比read函数多了个flag,该flag可以指定接收的行为,比较有用的2个选项是: (1)MSG_OOB:指定接收带外数据,也就是通过紧急指针发送的数据(tcp头部有个紧急指针) (2)MSG_PEEK:可以接收缓冲区的数据,但不将数据从缓冲区清除。(偷看缓冲区数据) read则是:若数据...
一旦,我们建立好了tcp连接之后,我们就可以把得到的fd当作文件描述符来使用。由此网络程序里最基本的函数就是read和write函数了。 write write函数原型: write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数.失败时返回 1. 并设置errno变量.
read, write 함수와 recv, send 함수의 차이점을 알아본다. recv, send 함수를 어떤 부분에 어떻게 사용할 수 있을지 학습한다.
3、recv & send recv和send函数提供了和read和write差不多的功能,不过它们提供了第四个参数来控制读写操作。 --- #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int recv(int sockfd,void *buf,int len,int flags); int send(int sockfd,
ptr+=bytes_read; } return(length-bytes_left); } 数据的传递 有了上面的两个函数,我们就可以向客户端或者是服务端传递数据了.比如我们要传递一个结构.可以使用如下方式 struct my_struct my_struct_client; write(fd,(void *)&my_struct_client,sizeof(struct my_struct); ...
read、write、recv、 send 本质上都是拷贝函数,比如上层通过write写入数据,实际上write是把数据拷贝到缓冲区中。 发送数据本质上是从发送方的发送缓冲区将数据通过协议栈和网络拷贝给接收方的接收缓冲区。 一个文件描述符有两个缓冲区,在应用层中,用户就可以通过一个文件描述符进行读数据和写数据,因此TCP可以支持...
socket编程中write、read和send、recv之间的区别 -轨迹16-ChinaUnix博客 一旦,我们建立好了tcp连接之后,我们就可以把得到的fd当作文件描述符来使用。 由此网络程序里最基本的函数就是read和write函数了。 ssize_twrite(int fd, const void*buf,size_t nbytes); ...
int recv(int sockfd,void *buf,int len,int flags) intsend(int sockfd,void *buf,int len,int flags) 前面的三个参数和read,write一样,第四个参数可以是0或者是以下的组合 ___ | MSG_DONTROUTE | 不查找表 | | MSG_OOB | 接受或者发送带外数据 | | MSG_PEEK | 查看...