Send和Sync是std中的定义的trait,只针对于std中多线程的primitive生效,如果在自己的crate中自己实现的多...
而 &AA 满足 Send,则意味着 AA 满足 Sync。这也就是各种 Rust 教程中都会提到的那句话的真正含义: 对于任意类型 T,如果 &T是 Send ,T 就是 Sync 的 之前出错的代码修改为如下形式,增加 Sync 标记,编译通过。 fn test2<T: Send + Sync + 'static>(mut aa: AA<T>) { let...
Sync trait 的作用是:如果T:Sync,那么&T:Send,这表示了变量在 多个线程间 共享的能力 可以说Sync是从Send衍生而来的 Send、Sync 都是auto trait,能够自动派生实现 所以如果类型的成员都是 Send/Sync,那么它就是 Send/Sync 如果T:Send,那么 &T:Send、&mut T:Send。如果 T:Sync,那么 &T:Sync、&mut T:Sy...
在Rust中,Send和Sync是trait,用于标记类型是否可以在线程间安全地转移和共享。 Send trait表示类型可以安全地在线程间转移所有权。如果一个类型实现了Send trait,那么这个类型的实例可以被安全地发送到其他线程。 Sync trait表示类型可以安全地在多个线程间共享不可变引用。如果一个类型实现了Sync trait,那么这个类型的实...
Sync也是一个标记型trait,它标记了实现它的类型可以安全的在线程间共享访问。 所谓共享,其实就是可以安全的引用。而如果&T实现了Send(可安全移动),那么T就实现了Sync(可安全共享其的引用)。 也就是说,需要并发中需要安全引用(&T)都需要T被标记实现了Sync,否则编译器会报错。
上文中的B类型,如果让set_data方法pub的话它就不应该Sync(即不应该unsafe impl Sync for B {})。 RefCell<T>,多个线程可以同时通过其不可变引用持有T的“可变引用”(当然这会导致 panic),进而改变其内部,!Sync。 RwLock<T>,多个线程不能同时通过其不可变引用持有T的“可变引用”,也不可能同时持有“可变引用...
对于任意类型 T,如果 &T是 Send ,T 就是 Sync 的 之前出错的代码修改为如下形式,增加 Sync 标记,编译通过。 代码语言:javascript 复制 fn test2<T:Send+Sync+'static>(mut aa:AA<T>){letha=async_std::task::spawn(asyncmove{aa.run().await;});} ...
而Sync本质上是要保证&T是Send的。Rust中变量在同一时间可以有多个不可变引用,对于String,Vec这些类型,不同的线程可以共享不可变引用,相当于多个线程共同读。 Rust中无法实现Sync的主要有两种 Rc这种引用计数的类型 Cell和RefCell 这类提供了内部可变性的类型。
首先看Sync的语义:实现了Sync的类型,可以安全地在线程间共享不可变引用。潜台词是在线程间共享Sync类型...
Sync 和 Send 是 rust 安全并发中两个至关重要的 marker,但绝大多数的文档或书籍每当谈到它们就只是直接抛出它们的语义: 实现了Send 的类型,可以安全地在线程间传递所有权。也就是说, 可以跨线程移动。