造成的区别就是,系统调用返回后,调用select和poll的程序需要遍历监听的整个文件描述符找到是谁处于就绪,而epoll则直接处理即可。 3.select、poll采用轮询的方式来检查文件描述符是否处于就绪态,而epoll采用回调机制。造成的结果就是,随着fd的增加,select和poll的效率会线性降低,而epoll不会受到太大影响,除非活跃的socke...
底层实现原理 select 和 poll 都是采用轮询的方式,即每次调用都要扫描整个注册的文件描述符,并将其中就绪文件描述符的数量返回给应用程序,因此它们检测就绪文件描述符的事件复杂度为O(n)。 而epoll则不同,它采用的是回调的方式,内核检测到就绪的文件描述符时,将触发回调函数,回调函数就将该文件描述符上对应的事件...
但select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的,而异步I/O则无需自己负责进行读写,异步I/O的实现会负责把数据从内核拷贝到用户空间 select int select (int n, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct ...
造成的区别就是,系统调用返回后,调用select和poll的程序需要遍历监听的整个文件描述符找到是谁处于就绪,而epoll则直接处理即可。 select、poll都需要将有关文件描述符的数据结构拷贝进内核,最后再拷贝出来。而epoll创建的有关文件描述符的数据结构本身就存于内核态中,系统调用返回时利用mmap()文件映射内存加速与内核空间...
但select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的,而异步I/O则无需自己负责进行读写,异步I/O的实现会负责把数据从内核拷贝到用户空间 1.2 IO和Linux内核发展 1.2.1 整体概述 整体关系流程:...
因此,该epoll上场了。 epoll IO多路复用模型实现机制 由于epoll的实现机制与select/poll机制完全不同,上面所说的 select的缺点在epoll上不复存在。 设想一下如下场景:有100万个客户端同时与一个服务器进程保持着TCP连接。而每一时刻,通常只有几百上千个TCP连接是活跃的(事实上大部分场景都是这种情况)。如何实现这样...
epoll可以理解为event poll,不同于忙轮询和无差别轮询,epoll之会把哪个流发生了怎样的I/O事件通知我们。此时我们对这些流的操作都是有意义的。(复杂度降低到了O(1)) I/O复用模型 I/O复用模型会用到select或者poll函数,这两个函数也会使进程阻塞,但是和阻塞I/O所不同的的,这两个函数可以同时阻塞多个I/O操...
IO模型介绍(select、poll、epoll) 什么是IO? IO中的I就是input,O就是output,IO模型即输入输出模型,而比较常听说的便是磁盘IO,网络IO。 什么是操作系统的IO? 我们如果需要对磁盘进行读取或者写入数据的时候必须得有主体去操作,这个主体就是应用程序。 应用程序是不能直接进行一些读写操作(IO)的,因为用户可能会...
首先,我们知道 select/poll/epoll 是用来实现多路复用的,即一个线程利用它们即可 hold 住多个 socket。 按照这个思路,线程不可被任何一个被管理的 Socket 阻塞,且任一个 Socket 来数据之后都得告知 select/poll/epoll 线程。 想想看,这应该如何实现呢?
poll 、 epoll 和 select 是网络 I/O 模型中常用的三种方法,它们在处理并发网络连接时具有不同的特点。异同点:select 适用于连接数较少的情况,它使用一个 fd_set 的数组来保存需要监听的文件描述符,并使用阻塞方式等待事件发生。在监听到就绪的文件描述符后,使用遍历的方式逐个处理就绪的连接。 select 的最...