1、和poll一样,没有最大文件描述符数量的限制(相对select而言)。 2、epoll 虽然也需要维护用来存放文件描述符的数据结构(epoll_event),但是它只需要将该数据结构拷贝进内核区一次,不需要重复拷贝。 epoll只在调用 epoll_ctl 系统调用时拷贝一次要监听的文件描述符数据结构到内核区,在调用 epoll_wait系统调用时不需...
造成的区别就是,系统调用返回后,调用select和poll的程序需要遍历监听的整个文件描述符找到是谁处于就绪,而epoll则直接处理即可。 3.select、poll采用轮询的方式来检查文件描述符是否处于就绪态,而epoll采用回调机制。造成的结果就是,随着fd的增加,select和poll的效率会线性降低,而epoll不会受到太大影响,除非活跃的socke...
因此,在处理大量文件描述符时,epoll比select和poll更快,能够提供更高的并发性和更好的性能。 3、文件描述符数量 select和poll在处理大量的文件描述符时,随着文件描述符数量的增加,性能会呈现出线性下降的趋势。而epoll能够高效地处理大量的文件描述符,并且在文件描述符数量很大时,性能损失很小。 4、数据结构 select...
1、表面上看epoll的性能最好,但是在连接数少并且连接都十分活跃的情况下,select和poll的性能可能比epoll好,毕竟epoll的通知机制需要很多函数回调。 2、select低效是因为每次它都需要轮询。但低效也是相对的,视情况而定,也可通过良好的设计改善 关于这三种IO多路复用的用法,前面三篇总结写的很清楚,并用服务器回射ech...
综上所述,select、poll和epoll是常用的I/O多路复用机制。select具有较低的性能和文件描述符数量限制,poll改进了性能和文件描述符数量的限制,而epoll在性能上具有明显优势,并且支持LT和ET两种工作模式。在实际应用中,应根据需求和环境选择适合的I/O多路复用机制。
select/poll/epoll本身是同步的,可以阻塞也可以不阻塞。 (阻塞和非阻塞 与同步不同步不同;阻塞与否 是自身,异步与否是与外部协作的关系) skater: 无论是阻塞 I/O、非阻塞 I/O,还是基于非阻塞 I/O 的多路复用都是同步调用。因为它们在 read调用时,内核将数据从内核空间拷贝到应用程序空间(epoll应该是从mmap)...
poll。epoll 都需要查看是否有 fd 就绪,但是 epoll 之所以是被动触发,就在于它只要去查找就绪队列中有没有 fd,就绪的 fd 是主动加到队列中,epoll 不需要一个个轮询确认。换一句话讲,就是 select 和 poll 只能通知有 fd 已经就绪了,但不能知道究竟是哪个 fd 就绪,所以 select 和 poll 就要去主动轮询一遍找到...
多路复用I/O就是我们说的select,poll,epoll等操作,复用的好处就在于 单个进程 就可以同时处理 多个 网络连接的I/O,能实现这种功能的原理就是select、poll、epoll等函数会不断的 轮询 它们所负责的所有socket,当某个socket有数据到达了,就通知用户进程。
select、poll、epoll 区别总结: 1、支持一个进程所能打开的最大连接数 select 单个进程所能打开的最大连接数有FD_SETSIZE宏定义,其大小是32个整数的大小(在32位的机器上,大小就是3232,同理64位机器上FD_SETSIZE为3264),当然我们可以对进行修改,然后重新编译内核,但是性能可能会受到影响,这需要进一步的测试。