int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event); 函数参数: epfd:epoll文件描述符,通过epoll_create函数创建获得。 op:操作类型,可以是以下三种取值之一: EPOLL_CTL_ADD:将文件描述符添加到epoll实例中。 EPOLL_CTL_MOD:修改已添加到epoll实例中的文件描述符的关注事件。 EPOLL_CTL_DEL...
表面上看epoll的性能最好,但是在连接数少并且连接都十分活跃的情况下,select和poll的性能可能比epoll要好,毕竟epoll的通知机制需要调用很多的函数回调,这也是一笔不小的系统开销。select、poll的低效是因为每次它们都需要轮询。但低效也是相对的,视情况而定,也可通过良好的设计改善。 五、总结 select,poll,epoll都是...
虽然都要睡眠和交替,但select和poll在“醒着”时要遍历整个fd集合,而epoll在“醒着”的时候只需判断就绪链表是否为空,节省大量CPU时间,这就是回调机制带来的性能提升。 select,poll每次调用都要把fd集合从用户态往内核态拷贝一次,且要把current往设备等待队列中挂一次,而epoll只要一次拷贝,且把current往等待队列上挂...
复杂度:epoll的使用相对复杂,需要更多的编程工作,而select则较为简单。 综上所述,在选择使用select还是epoll时,需要根据具体的应用场景和需求来权衡它们的优缺点。对于需要处理大量并发连接的场景,推荐使用epoll以提高效率;而对于跨平台性要求较高或编程复杂度受限的场景,则可以选择使用select。
多路复用I/O就是我们说的select,poll,epoll等操作,复用的好处就在于 单个进程 就可以同时处理 多个 网络连接的I/O,能实现这种功能的原理就是select、poll、epoll等函数会不断的 轮询 它们所负责的所有socket,当某个socket有数据到达了,就通知用户进程。
epoll的实现原理是:利用内核中的事件表来保存用户注册的文件描述符及其关注的事件。将事件表与用户进程的内存映射起来,一旦有事件发生,内核直接将事件写入事件表,并通过共享内存通知用户进程。用户进程只需要从事件表中读取事件即可,并且epoll支持水平触发和边缘触发两种工作模式。 epoll的优点是在注册大量文件描述符时,能...
而select有数量限制。epoll则是回调的形式,底层是红黑树,避免轮询,时间复杂度从O(n)变为O(1)...
1.select和poll的动作基本一致,只是poll采用链表来进行文件描述符的存储,而select采用fd标注位来存放,所以select会受到最大连接数的限制,而poll不会。 2.select、poll、epoll虽然都会返回就绪的文件描述符数量。但是select和poll并不会明确指出是哪些文件描述符就绪,而epoll会。造成的区别就是,系统调用返回后,调用sele...
定义:使用操作系统提供的select、poll或epoll等多路复用机制,允许应用程序同时监视多个IO事件。 特点: 应用程序可以将多个IO请求注册到一个多路复用器上,然后通过轮询或者阻塞等待多路复用器通知事件的发生。 适用于需要同时处理多个连接的场景,提高了系统的并发性能。
具体来说,I/O多路复用将“遍历所有文件描述符并通过非阻塞I/O检查其是否就绪”的工作交给内核来完成。程序可以使用 select、poll 或epoll 等系统调用来实现这一功能。这些调用是同步阻塞的:如果有文件描述符就绪,它们会返回这些描述符;如果都未就绪,调用会阻塞直到某个描述符就绪,或者超过设定的超时时间后返回。使用...