问SDL_OpenAudioDevice:来自实时处理的源缓冲区的连续播放EN我正在编写一个模拟器的移植到SDL。有一种方法,在每个帧上调用,为下一帧传递一个带有新音频示例的缓冲区。import UIKit 17 18 class ViewController:UIViewController { 19 20 override func viewDidLoad() { 21 super.viewDidLoad() 22 // Do any additional setup after loadi...
WebRTC/RTSP/RTMP/HTTP/HLS/HTTP-FLV/WebSocket-FLV/HTTP-TS/HTTP-fMP4/WebSocket-TS/WebSocket-fMP4/GB28181/SRT server and client framework based on C++11 - 使用SDL_OpenAudioDevice接口打开音频设备 (#2489) · climpeaker/ZLMediaKit@3f44724
I compile the code below with emscripten 3.1.68, using the command line emcc main.c -o index.html -I C:/path/to/SDL3-webassembly/include -L C:/path/to/SDL3-webassembly/lib -lSDL3 -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1 -s MAXIMUM_MEMORY=1gb -s EXIT_RUN...
1:在使用SDL播放音频的时候发现SDL_OpenAudioDevice打开一直失败,导致SDL不能进入回调函数。 使用SDL_GetError()打印错误提示XAudio2: XAudio2Create() failed at open. 解决办法:因为SDL_Init()是在主线程中初始化的,则在打开的线程中加入CoInitialize(NULL);...
1:在使用SDL播放音频的时候发现SDL_OpenAudioDevice打开一直失败,导致SDL不能进入回调函数。 使用SDL_GetError()打印错误提示XAudio2: XAudio2Create() failed at open. 解决办法:因为SDL_Init()是在主线程中初始化的,则在打开的线程中加入CoInitialize(NULL);...
问Mix_OpenAudioDevice ( SDL2 )中的设备参数是什么?EN堡垒机是一种是防护外来攻击,在网络中提前预警...
未找到音频设备(电脑没插耳机)。
”apt-get install libasound2-dev libpulse-dev“安装库 并且重新配置你sdl库,重新编译你的应用程序!纳尼
exit(1);}if(Mix_OpenAudio(MIX_DEFAULT_FREQUENCY, MIX_DEFAULT_FORMAT, 2, 1024) == -1) { fprintf(stderr, "Mix_OpenAudio: %s\n", Mix_GetError()); exit(1);}return 0;}运行以后终端显示:Mix_OpenAudio: No available audio device
SDL_Log("Failed to open audio device!"); } SDL_PauseAudio(0); SDL_CloseAudio(); void read_audio_data(void *udata, Uint8 *stream, int Len) { if(buffer_len == 0) { return; } SDL_memset(stream, 0, len); len = (len < buffer_len) ? len : buffer_len; ...