YJ系列算法组件具备良好的兼容性和跨平台性,支持桌面端应用程序集成和云端服务部署,提供多语言开发接口,支持灵活的部署方式,并且支持二次开发与定制,可以满足多领域多场景的应用需求。 无需代码,YJ算法组件轻松接入桌面端程序 各组件均具备详尽的API接口文档与示例代码,云境智仿为技术工程师提供实时咨询与开发支持的
<!DOCTYPE html> 开发示例 本章节将指导用户进行动态加载组件的功能开发,操作步骤如下。 操作步骤打开动态加载组件功能开关。将配置文件project.conf的“_NeedCustomizedWebNav”字段改为“yes”。project.conf文件路径为“{project_dir}/config/project_cfg/project.conf
SDK目前支持的配网方式有:无线配网和Soft AP配网两种(有线不需要配网)。 由于无线添加流程比较复杂,为方便开发者灵活自由的实现设备添加的功能,我们提供两种添加设备的方案:一是直接调用SDK提供的接口,由开发者自己实现设备添加功能;二是使用demo中封装好的设备添加模块,实现快速对接。
图16中的程序菜单中的大部分的功能都是直接调用的PIE SDK中已经封装好的Command,稍后会以列表的方式汇总展示,下面以部分功能进行介绍其用法图16应用程序菜单 调用命令,需要区分ICommand和ITool的作用,具体介绍请前往PIE SDK Command、Tool、Control的调用和拓展;这篇文章也介绍了Command和Tool的拓展, 即自定义开发功能。
为了解决这个问题,我们将开发一款统一对接所有OpenAI大模型的SDK组件,帮助开发者简化流程、提高效率,并推动AI技术的广泛应用。 一、需求分析 首先,我们需要明确SDK组件的功能需求。这款SDK应该能够支持所有OpenAI大模型的统一对接,提供简单易用的API接口,让开发者能够轻松地调用模型、处理数据、获取结果。同时,SDK还需要...
基于这样的 SDK 组件开发实践,在小场景中大量的运用高级编码技巧,可以非常好的帮助大家提高编程思维、锻炼编码能力。 二、组件设计 本次的组件项目,具有非常多的高级编码技巧,同时完成后还可以让很多人使用到这个项目,非常具有成就感。各位参与这个项目的伙伴,都会成为项目代码贡献者。 1. 核心设计2...
低代码游戏组件 游戏开发SDK 实名验证系统 一帆游戏运营支撑平台是一套低代码高可用的游戏化组件集合,为游戏开发者提供全方位的运营支持。通过统一账户系统、云存档、游戏排行榜、游戏兑换码、微信小游戏iOS支付、订阅消息推送、防沉迷、游戏公会等核心组件,实现了游戏用户体验的提升与降本增效。
本文由有赞技术团队原创分享,原题“有赞 APP IMSDK组件架构设计”,即时通讯网收录时有修订和改动,感谢原作者的无私分享。 1、引言 本文主要以Android客户端为例,记录了有赞旗下 App 中使用自研 IM,并将IM提炼成组件化SDK的设计思路。此项工作由有赞移动开发组 IM SDK 团队共同讨论完成。
一、创建芯片组件 二、创建开发版组件 这节课内容讲解在开发芯片SDK中进行的硬件相关的组件开发工作,直接在SDK中为大家演示。 首先在SDK的workspace中有一个基于E906FD的初始SDK模板工程,上次课程使用到的算法,暂时不需要它,将该工程关闭。默认在一个SDK的虚拟组件集合,硬件相关的组件开发都会在这个节点下。这里会有...