实际上,vulkan虽然接口繁多,但核心概念却非常清晰。vulkano是vulkan的rust-binding,其API相较于C版本在可读性上有很大的提高,同时保证了核心概念的一致性。其官方教程相较于《vulkan tutorial》更加通俗易懂,给出的示例代码非常简单,即使没学过rust也能大概看懂。 本系列是对该教程的中文翻译版,并进行了大量润色,移除...
以Rust视角学Vulkan:06 Dispatch Dispatch 现在我们拥有了所有所需的元素,我们可以创建一个命令缓冲区,以执行我们的计算管线。这就是所谓的分发(dispatch)操作。 创建命令缓冲区类似于前面章节中的示例操作。usevulkan… 阅读全文 以Rust视角学Vulkan:05 描述符集 ...
1.Embassy:嵌入式 Rust 的异步框架 ️仓库名称:embassy-rs/embassy截止发稿星数: 4575 (今日新增:9)仓库语言: Rust仓库开源协议:Apache License 2.0 引言 Embassy 是一款由 Rust 编程语言、异步功能和 Embassy 库组成的嵌入式应用程序框架。它旨在帮助开发者编写安全、正确且节能高效的嵌入式代码。项目作用 Emb...
Rust 版 Vulkan 教程的中文翻译,基于 vulkanalia. 本教程会教授一些 Vulkan 图形与计算 API 的基础知识。Vulkan 是一个由 Khronos 组织 (因 OpenGL 而为人所知)提出的新 API,针对现代显卡的特性提供了更好的抽象。新的接口可以让你更好地描述你的应用程序要做什么,从而带来相比于 OpenGL 和 Direct3D 之类的现有...
一个关于3D图形、Rust、Vulkan、ash的教程 教程在这里,https://hoj-senna.github.io/ashen-aetna/ DataFusion DataFusion 是 Rust 原生的内存查询引擎,它是 Apache Arrow 项目的一部分。 Apache Arrow 发布 v0.17.0 的文章,https://arrow.apache.org/blog/2020/04/21/0.17.0-release/ ...
本人一开始使用的是amethyst(此引擎目前开发一度停滞,master分支的代码甚至无法兼容vulkan1.1,需要手动降低vulkan版本来使用),如果是两年前我肯定是推荐的,但现在我们有了更好的选择(说实话这引擎的使用方式虽然比同为ecs based的引擎复杂,但思路更加清晰,本是有好前途的), ...
有了窗口后,该如何绘制呢?Nico 介绍了四种主要的方式:软件渲染、OpenGL 渲染、Vulkan/Metal/DirectX 12,以及 WGPU。它们不仅仅适用于 Rust,也适用于跨平台。虽然这些渲染方式在 Rust 中都可用,但开发者通常不想直接与这些底层 API 打交道。因此,有很多更高级的库可供选择,这些库提供了更直观的接口,例如绘制...
vulkan官方教程的rust实现。没有多余的抽象。尽可能贴近原文,以免增加思维负担. Contribute to whaqzhzd/vulkan-tutorial-rust-ash development by creating an account on GitHub.
Rust 动画中的 Vulkan 引擎 [🛠️项目](https://www.reddit.com/r/rust/search?q=flair_name%3A"🛠️ project"&restrict_sr=1) 各位Rustaceans 大家好, 这是关于 Vera,我一直在开发的动画引擎。用 Rust 编写,并用 Rust 编写脚本(它是一个代码界面,没有 GUI)。 开发非常顺利一开始速度很慢,因为...
基于 Rust 语言和 WebGPU 开发的渲染框架和高性能计算 (HPC) 算法,使得这个应用能够在 Vulkan 和 Metal 平台上实时模拟和渲染数百万个节点和边。演示包括了多个大规模图形数据集,包括电影语义学、电子邮件、大型网站结构、个人微信关系以及社交媒体连接。观众可以通过控制器旋钮与这些数据进行互动 原文链接 https://...