struct 定义、初始化和更新struct struct函数 特殊的struct enum Option Option< T> 枚举与Null值 if let 控制流 struct 定义、初始化和更新struct struct 类似于其他语言的Class。 实例化时必须为所有字段赋值,struct中的字段是无序的,更新struct需要注意: 要修改struct的字段,必须使用mut 可变的 struct 实例,所有...
1. 结构体的定义语法格式我们使用struct关键字后面接结构体名称的方式就可定义一个命名结构体,当然啦我们也可以不加名字,这时候就是创建了一个匿名的结构体了struct struct_name{ field_name: field_type, ...}具体例子如下所示:struct Person { name: String, Age: u32,}2. 初始化结构体使用...
rust语法提供了..操作符来实现struct更新的语法糖,参见Struct Update syntax。 废话少说,直接定义一个学生的struct: #[derive(Default, Debug)]structStudent{ age:u32, name:String, grade:u8} 接下来看下怎么用struct update syntax来创建学生 fnmain() {letxiaohong =Student{name:String::from("litte hong"...
structPerson{name:String,Age:u32,} 2.初始化结构体 使用结构体并初始化它其实跟使用普通变量一样即可,具体代码如下所示: #[derive(Debug)]// 为了打印结构体,需要在结构体上面加上这个宏,不然会报错structPerson{name:String,Age:u32,}fnmain(){letp=Person{name:String::from("tom"),Age:23,};println!
字段初始化简写 当字段名和字段值对应的变量相同时,就可以使用字段初始化简写的方式。 struct 可以作为函数的返回值。 structUser{ username:String, email:String, password:u64, }// User可以作为单独一种类型返回,因为它是结构体fnmakeUser(email:String, username:String)->User{// 这里接收的值和struct里的...
定义结构体 以下结构体定义了某网站的用户:structUser{active:bool,username:String,email:String,sign_...
Rust结构体的定义和实例化 Rust的结构体跟元组类型比较类似,它们都包含多个相关的值。定义结构体,需要使用 struct 关键字并为整个结构体提供一个名字。 结构体特点 Rust的结构体跟元组类型比较类似,它们都包含多个相关的值。和元组一样,结构体的每一部分可以是不同类型。但不同于元组,结构体需要命名各部分数据以便...
struct Cli { // arg 宏用于标记命令行参数,这里标记了一个必须的 URL 参数 #[arg(short, long, help = "Target URL", required = true)] url: String, } /// Rust 程序入口 fn main() -> Result<(), Box<dyn Error>> { // 解析命令行参数 ...
struct Point { x: i32, y: f64, } fn main() { let p = Point { x: 3, y: 5.2 }; // 用两个变量保存 p 的两个成员值,可以这么做 // 我们用到了元组,因为多元赋值本质上就是元组的解构 let (a, b) = (p.x, p.y); // 或者一个一个赋值也行 let a = p.x; let b = p.y...