rust protobuf序列化 文心快码BaiduComate 在Rust中使用Protobuf进行序列化涉及几个步骤,包括定义Protobuf消息结构、生成Rust代码、以及编写序列化与反序列化的逻辑。以下是详细的步骤和代码示例: 1. 定义Protobuf消息结构 首先,你需要定义一个.proto文件来描述你的Protobuf消息结构。例如,创建一个名为message.proto的...
但是由于这部分开销在整个写入链路中占比已经非常低,再继续优化对整体吞吐的影响并不会很大,感兴趣的小伙伴可以自行尝试一下使用 slice 重构反序列化的代码。 当前性能对比回顾 Rust 基线耗时:7.3ms Go 解析耗时:1.2ms Rust 当前耗时:1.62ms 02 总结 在本篇文章中,我们尝试了多种手段去优化反序列化 Protobuf 编...
还是上面 WS Channel 的例子,我大概统计了一下在 channel 中广播一条用 protobuf 序列化的消息,应用程序自己所需要的内存分配和内存拷贝: 首先WebSocket 服务器收到消息后,需要把二进制的 protobuf 转化成 struct 进行一些处理。如果 protobuf 消息中含有repeated(在 Rust 里对应的是Vec)或者map(在 Rust 里对应Ha...
使用protoc工具生成rust代码: ```bash protoc --rust_out=. hello.proto ``` ### 步骤四:在rust项目中使用protobuf代码 在rust代码中引入生成的protobuf代码,并进行序列化和反序列化操作: ```rust extern crate protobuf; // 使用生成的代码 pub mod hello; use hello::Hello; fn main() { // 创建He...
性能问题。 Flutter 和 Rust 之间通信使用 protobuf ,序列化和反序列化有一定开销。 Event-Dispatch 模式对于开发人员来说心智负担过重。该团队没有使用flutter_rust_bridge,是因为在他们开发的时候,Flutter 在 Web 和桌面上没有得到很好的支持。介于团队成员只有两人(创业团队),所以选择了Event-Dispatch 这种可以更加...
Protocol Buffers (简称 Protobuf ) ,是 Google 出品的序列化框架,与开发语言无关,和平台无关。具有体积小,速度快,扩展性好,与 gRPC 搭配好,支持的语言多等特点,是目前应用最广泛的序列化框架。 CITA-Cloud 是一个以区块链技术为基础,融合云原生技术的柔性集成开放平台。区块链部分提供了非常灵活的微服务架构,可...
序列化与反序列化:serde(处理 url 编码和 json)和 prost(处理 protobuf) 性能观测:trace因为它本质是向量数据库,深入了解该项目的架构需要进一步去学习向量数据库的领域知识。下面是一些了解思路:先阅读 Qdrant 官方文档。了解 Qdrant 代码架构背后抽象建模所面向的业务。基本可以了解到下面一些背景知识: Qdrant 支持...
Repository 中定义了实现其业务需求的接口和数据模型。数据模型使用 Rust 中生成的protobuf来描述数据模型。使用protobuf能够更容易地将数据从Flutter端转换到Rust端,或者反之亦然,但序列化和反序列化是有代价的。一般没有问题,但有时在处理图片时会有内存问题,但可以优化。
= "1.4.0" # 方便初始化静态变量lru = "0.7.8" # lru 缓存percent-encoding = "2.1.0" #url 编码解码photon-rs = "0.3.1" # 图片效果处理prost = "0.11.0" # protobuf 处理reqwest = "0.11.11" # http clientserde = {version = "1.0.144", features = ["derive"]} # 序列化...
import "google/protobuf/timestamp.proto"; message Event { google.protobuf.Timestamp event_time = 1; string description = 2; } 4. 优化性能 为了优化性能,你可以使用Vec作为缓冲区,减少在序列化和反序列化过程中的内存分配。 let mut buf = Vec::with_capacity(estimated_size); ...