首先,需要安装最新版的 Rust 编译工具和 Visual Studio Code。 Rust 编译工具:https://www.rust-lang.org/zh-CN/tools/install Visual Studio Code:https://code.visualstudio.com/Download Rust 的编译工具依赖 C 语言的编译工具,这意味着你的电脑上至少已经存在
# 编辑Cargo.toml, 指定启用build.rs 用于在开始构建rust code之前首先执行,构建好各种依赖环境,如提前构建好C库。 [package] name = "link-example" version = "0.1.0" authors = ["An Devloper <an.devloper@example.com>"] build = "build.rs" #关键点 //编辑build.rs fn main() { //关键就是这...
--explain <CODE>运行rustc --explain CODE -v,--verbose… 使用详细输出(-vv very verbose/build.rs输出) -q,--quiet不要打cargo 物日志信息 --color <WHEN>着色: auto, always, never -C <DIRECTORY>在做任何事情之前切换到目录 (nightly-only) --frozen要求 Cargo.lock 和 cache 是最新的 --locked...
使用rustc_middle::mir::coverage模块提供的覆盖率工具来跟踪代码的覆盖率,并在需要时生成相应的插桩代码。 使用Cranelift代码生成器提供的API来生成目标机器码。 然后,该文件实现了一个名为CodeMemory的结构体,它充当了Cranelift代码生成器的内存分配器。它的作用是为生成的机器代码分配内存和管理内存块的生命周期。具...
VSCODE会自动BUILD,并在终端窗口显示打印结果: --- > Executing task: cargo run < Compiling hello-rust v0.1.0 (E:\code\rustProject\hello-rust) Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 2.11s Running `target\debug\hello-rust.exe` --- | Hello fellow Rustaceans! | -...
进入生成的project文件夹, 用vscode打开它(cd project;code .) 在src目录下编写你的程序 你可以显式指定MinGW文件夹的路径, 详情见rcm build -h,你或许可以用这个实现交叉编译 目前只能构建目录下src/文件夹里的 .c/.cpp 文件 默认统一使用g++指令来编译 ...
(The c2rust refactor tool was also available for refactoring Rust code, see refactoring, but is now being replaced by a more robust way to refactor.)For non-trivial projects, the translator requires the exact compiler commands used to build the C code. This information is provided via a ...
cargobuild--release 运行效果 说明 对于需要rust 集成clang 访问的,利用bindgen 是一个很不错的选择,帮助我们生成了不少方法代码 参考资料 https://dev.to/xphoniex/how-to-call-c-code-from-rust-56do https://crates.io/crates/cc https://github.com/rust-lang/cc-rs...
文件rust/compiler/rustc_codegen_cranelift/src/lib.rs的作用是实现了Cranelift后端(backend)的代码生成器(codegen)。 该文件包含了Cranelift后端的主要实现代码,主要功能如下: 导入了一些依赖库,包括编译器内部的各种模块和Cranelift库等。 定义了一系列结构体和枚举类型,包括CraneliftCodegenBackend、PrintOnPanic、Codegen...
从前面的章节,我们可以看到,C与Rust/Rust与C的交互,核心就是指针的操作。两边的代码使用的是同一个程序栈,栈上的指针能放心地传递,而不用担心被错误释放的问题(栈上内存被调用规则自动管理,C和Rust中都是如此)。两边的代码可能使用不同的堆分配器,因此,堆上的指针的传递需要严格注意,需要各自管理各自的资源,谁...