Rust函数与闭包 1. 常规函数 函数都拥有显示的类型签名,其本身也是一种类型。 1.1 函数类型 自由函数 // 自由函数 fnsum(a:i32, b:i32)->i32{ a+b } fnmain() { assert_eq!(3,sum(1,2)) } 关联函数与方法 structA(i32,i32); implA{ ...
FnOnce: 所有闭包默认都会实现的一个trait,毕竟只要是闭包那就得能被调用。如果一个闭包只是把捕获的数据抛出去,那么这个闭包就只会实现这个trait。和trait的名字一样,这个闭包只会被调用一次,毕竟捕获的数据都抛出去了,没东西了自然就挂了。 FnMut: 和第一个相反,实现这个trait的不会去抛出数据,它可能会改变这个...
(iter1.next(), None); //注意解引用的地方和上面不同的写法 let mut iter2 = a.iter().filter(|&&x| x > 1); assert_eq!(iter2.next(), Some(&2)); assert_eq!(iter2.next(), None); } fold 指定初值,在所有元素上按照给定的闭包执行递归操作: fn main() { let a = [1, 2, 3...
pubfnregister_generic<FG:FnMut(i32)+'static>(&mutself,c:FG){self.callbacks.push(Box::new(c));} 这里我们传入一个闭包c,在方法体里面进行了Box封装。c的类型FG的边界是FnMut(i32) + 'static。'static是rust中一个保留的生存期变量,表示和整个程序相同。为什么要加上这个约束呢?因为闭包是延迟执行的,...
rust闭包的简化写法: fnadd_one_v1(x:u32)->u32{x+1}letadd_one_v2=|x:u32|->u32{x+1};letadd_one_v3=|x|{x+1};letadd_one_v4=|x|x+1; 第一行展示了一个函数定义,而第二行展示了一个完整标注的闭包定义。第三行闭包定义中省略了类型注解,而第四行去掉了可选的大括号,因为闭包体只有...
std::thread::spawn 函数的参数是一个无参函数,但上述写法不是推荐的写法,我们可以使用闭包(closures)来传递函数作为参数: 实例 usestd::thread; usestd::time::Duration; fnmain(){ thread::spawn(||{ foriin0..5{ println!("spawned thread print {}",i); ...
闭包优先通过引用来捕获变量,并且仅在需要时使用其他方法。 2.1.1. 通过引用 下面我们可以先看一个捕获上下文:引用 #[test] fn function_test() { let color = String::from("green"); let print = || println!("color: {}", color); // 这个闭包打印 `color`。它立即借用(通过引用,`&`)`color`并...
17.2 闭包写法 |参数1, 参数2, ...| -> 返回值类型 { // 函数体 } 1. 2. 3. 上面的多线程改写: use std::thread; use std::time::Duration; fn main() { thread::spawn(|| { for i in 0..5 { println!("this is a son thread {}", i); thread::sleep(Duration::from_millis(1)...
rust 中也闭包。而且 rust 的闭包是显示出来的,理解起来更容易。当然,由于概念上引入了所有权、可变、不可变,所以导致了许多朋友在学习 rust 闭包时也充满了困惑,但是我们上面已经拿捏了这些概念,他们造成的难度都是纸老虎。 rust 的异步编程,有一个最常用的模式:单线程模型,与我们常说的事件循环体系是一模一样的...