在你的Rust代码中,你可以如下方式调用Windows API: use windows::{ core::Result, Win32::System::Diagnostics::Debug::{self, FormatMessageW, GetLastError, FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM}, Win32::Foundation::HWND, Win32::UI::WindowsAndMessaging::{MessageBoxW, MB_OK}, }; fn main -> Result<> { u...
use std::io::Error; #[cfg(windows)] fn print_message(msg:&str) -> Result<i32, Error>{ use std::ffi::OsStr; use std::iter::once; use std::os::windows::ffi::OsStrExt; use std::ptr::null_mut; use winapi::um::winuser::{MB_OK, MessageBoxW}; let wide: Vec<u16> = OsStr...
这里我们调用了DataPackage的默认构造函数,但是Rust当然没有构造函数。因此,默认构造函数被常规的new方法替换。 最后,这是使用Windows.UI.Composition API的示例: use windows::foundation::numerics::*; use windows::ui::composition::*; use windows::ui::*; let compositor = Compositor::new()?; let visual...
作为Rust 开发人员,你将使用 Cargo(Rust 的包管理工具)以及https://crates.io(Rust 社区的 crate 注册表)来管理项目中的依赖项。 好消息是,可以从 Rust 应用中引用windows crate,然后立即开始调用 Windows API。 还可以在https://docs.rs上找到 Rust 关于windows crate 的文档。
本次带来的是Rustdesk的windows端保姆集搭建教程,带API地址簿后面还是Linux端搭建教程,和使用教程,到时候一起弄到合集,已经录制完成,明天剪辑一下上传百度网盘地址:https://pan.baidu.com/s/1dqon9R8iegdgAs2b_H678Q?pwd=9999夸克地址:链接:https://pan.quark.cn/s/
windows::build!(Windows::Win32::WindowsAndMessaging::MessageBoxA );} 在代码中,使用 windows::build 宏指定要使用的类型,可以再次列出需要使用的所API,Windows板条箱将直接元数据生成必要的绑定。然后修改win/src目录中为以下代码:windows::include_bindings!();这样,就可以在主项目main.rs文件中,任意调用...
rust 调用windows api 代码: #[cfg(windows)] extern crate winapi; use std::io::Error; #[cfg(windows)] fn print_message(msg: &str) -> Result<i32, Error> { use std::ffi::OsStr; use std::iter::once; use std::os::windows::ffi::OsStrExt;...
rust调用windows api windows api 的A、W、ExA和ExW的区别 A表示使用ANSI编码作为标准输入与输出流的文本编码 W表示使用Unicode作为编码 Ex表示拓展, 标注了Ex的winapi函数会比没有标Ex的函数多一些参数什么的, 可以说拓展了一些功能 ExA 与 ExW 就是 A,W与Ex的结合了...
Microsoft发布了Rust for Windows(以前称为Rust / WinRT)的更新,现已完全支持Win32和COM API。 2021年5月8日,Rust for Windows v0.9发布,据Microsoft称,Rust for Windows v0.9“是以惯用语言的方式访问整个Windows API”。 可以肯定的是,无论Microsoft如何加快进度,Win32 API出现的时间都不会太早。如果要在Windo...
windows::include_bindings!(); 1. 这样,就可以在主项目main.rs文件中,任意调用指定的Windows API。此处我们创建一个“Hello Chongchong!”消息对话框。 复制 use bindings::Windows::Win32::WindowsAndMessaging::{MessageBoxA, MESSAGEBOX_STYLE};fn main() {unsafe {MessageBoxA(None, "Hello Chongchong!", ...