买了steam上的《红色警戒3》两部,《命令与征服3》两部,《命令与征服:重制版》,可惜《命令与征服4》下架了。《帝国时代》系列好像也不错,不知道有没…显示全部 关注者488 被浏览805,825 关注问题写回答 邀请回答 好问题 8 1 条评论 分享 登录后你可以 不限量看优质回...
先介绍一下RTS的背景:RTS训练法、训练计划是由美国著名力量举选手Mike Tuchscherer所提出,他本人在IPF国际赛获得过两枚银牌、三枚铜牌、一枚金牌。可是他最牛逼的不是在于自己的成绩如何,最牛逼的在于他自从07-08年公开RTS的训练方法后,有30多名IPF国际冠军、更多的亚军、季军、以及其他国际精英的力量举运动员是按...
Real-Time Tactics,即时战术游戏,RTT。不同于RTS的统筹,RTT更加强调战术布置,旨在让玩家更加专注于前线作战,而不需要关注后方运营的问题。 最典型的代表例如盟军敢死队、突袭、战争之人、冲突世界……不难发现这些游戏都有一个特性,就是默认情况下没基地。 这也就满足了很大一部分人对于纯粹战场的诉求,他们不想跟一...
steam上除了经典的《命令与征服》系列之外其实还有不少高质量的RTS游戏。一.全即时制游戏:1.英雄连《英雄连3》是动作、战术与战略的完美结合。变身将军掌控实时战斗,引领全面攻势——你的每个选择都至关重要。这可是和《魔兽争霸3》一时瑜亮的作品,我甚至敢断言,RTS里除去微软游戏工作室(帝国),westwood(...
一、RS232标准中的RTS与CTSRTS,CTS---请求发送/清除发送,用于半双工时的收发切换,属于辅助流控信号。半双工的意思是说,发的时候不收,收的时候不发。那么怎么区分收发呢?缺省时是DCE向DTE发送数据,当DTE决定向DCE发数据时,先有效RTS,表示DTE希望向DCE发送。一般DCE不能马上转换收发状态,DTE就通过监测CTS是否有效...
保护电容器,防止谐波放大 吸收部分谐波起到滤波作用 调谐频率为189Hz的RTS电抗器可以有效抑制5次及以上谐波 调谐频率为134Hz的RTS电抗器可以有效抑制3次及以上谐波 规格参数 频率:50Hz 电压:230V 隔热:Clase F (155℃) 热保护:90℃ 室温:45℃ 防护等级:IP-00 失谐系数(P%):7%-14%品质...
如果启用该机制,则会降低传输速率,甚至引起网络延时,因此,需要配置合适的阈值。 这个阈值设置表示对报文长度大于此阈值的报文,AP发送之前会发送RTS来清空信道,小于此阈值长度的报文,AP不使用此机制,主要目的是防止有隐藏终端带来的冲突,该阈值默认为1400Byte。
在RS232中本来CTS与RTS有明确的意义,但自从贺氏(HAYES) 推出了聪明猫(SmartModem)后就有点混淆了。在RS232中RTS与CTS是用来半双工模式下的方向切换;HAYES Modem中的RTS,CTS是用来进 行硬件流控的。通常UART的RTC、CTS 的含义指后者,即用来做硬流控的。
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