不同文件系统类型是独立于存储设备驱动而实现的,因此把底层存储设备的驱动接口和文件系统对接起来之后,才可以正确地使用文件系统功能。 2、挂载管理 文件系统的初始化过程一般分为以下几个步骤: 1)初始化 DFS 组件。 2)初始化具体类型的文件系统。 3)在存储器上创建块设备。 4)格式化块设备。 5)挂载块设备...
为了统一众多不同类型的文件系统,虚拟文件系统对实际文件系统进行抽象,采用统一的文件系统向用户提供相应的一组统一的标准的文件操作接口(open,read,close,select,poll等)。 2 DFS 简介 DFS( Device File System)是一种抽象的文件机制,RT-Thread中对文件系统的相关操作实际上都是通过操作DFS实现,也就是说DFS是对各...
为了统一众多不同类型的文件系统,虚拟文件系统对实际文件系统进行抽象,采用统一的文件系统向用户提供相应的一组统一的标准的文件操作接口(open,read,close,select,poll等)。 2 DFS 简介 DFS( Device File System)是一种抽象的文件机制,RT-Thread中对文件系统的相关操作实际上都是通过操作DFS实现,也就是说DFS是对各...
按照下图创建目录拷贝即可: 接下来,进入组件管理界面: 在刚在的工程文件夹下找到以下文件: \Device\N32G430K8L7\CMSIS\device\system_n32g430.c \Device\N32G430K8L7\CMSIS\device\startup\startup_n32g430.s \Device\N32G430K8L7\n32g430_std_periph_driver\src\misc.c \Device\N32G430K8L7\n32g430_st...
Using devfs for device objects : 开启 devfs 文件系统。 Enable BSD socket operated by file system API : 使 BSD socket 可以使用文件系统的 API 来管理,比如读写操作和 select/poll 的 POSIX API 调用。 Enable ReadOnly file system on flash : 在 Flash 上使用只读文件系统。
RT-Thread进阶之文件系统 1.引入 1.1 文件系统引入 在早期的嵌入式系统中,需要存储的数据比较少,数据类型也比较单一,往往使用直接在存储设备中的指定地址写入数据的方法来存储数据。然而随着嵌入式设备功能的发展,需要存储的数据越来越多,也越来越复杂,这时仍使用旧方法来存储并管理数据就变得非常繁琐困难。因此我们...
Using devfs for device objects : 开启 devfs 文件系统。 Enable BSD socket operated by file system API : 使 BSD socket 可以使用文件系统的 API 来管理,比如读写操作和 select/poll 的 POSIX API 调用。 Enable ReadOnly file system on flash : 在 Flash 上使用只读文件系统。
因此我们需要新的数据管理方式来简化存储数据的组织形式,这就是文件系统的由来。 1.2 虚拟文件系统引入 为了统一众多不同类型的文件系统,虚拟文件系统对实际文件系统进行抽象,采用统一的文件系统向用户提供相应的一组统一的标准的文件操作接口(open,read,close,select,poll等)。
可知所有的rt_components_board_init后板层需要初始化的函数的level都是1,所以根据链接文件的内存管理,会按照如下顺序进行分配空间: 其实,总的来说系统初始化的过程就是对内存空间的操作,利用对需要初始化的函数进行编号,然后通过链接脚本按照编号分配至连续的内存空间,其中对于需要在不同区域初始化的部分在内存中打标...
.gitignore用来描述不被git添加到版本管理中的文件,RT-Thread Studio的工程中大概有如下几类文件可以不被包括到版本管理中: 1、工程编译过程中产生的文件,如.elf、.bin、.hex、.map、.o,Debug 目录下以及 build 目录下的文件等 2、与当前工程不相关的工程配置文件,如.vscode目录下的文件,.uvguix*等...